Advertentie sluiten

Appeltje af en toe pronkt, hoeveel banen er dankzij dit in de wereld zijn gecreëerd. De overgrote meerderheid van deze functies houdt verband met de ontwikkeling van applicaties voor haar producten. Hoewel het mogelijk is om goed geld te verdienen met het ontwikkelen van applicaties voor iPhones en iPads, zelfs met een beetje geluk, is de situatie in de Mac App Store, waar Mac-software wordt verkocht, niet zo rooskleurig. Als u bovenaan de Amerikaanse app-lijst komt, krijgt u misschien eerder een traan dan vreugde.

Iedereen die zowel een iPhone/iPad als een Mac bezit, is hier waarschijnlijk bekend mee. Op iOS-apparaten blijft het App Store-pictogram meestal op het hoofdscherm staan, omdat er bijna dagelijks updates voor onze apps komen, en het is goed om van tijd tot tijd te kijken wat er nieuw is. Ook al is het slechts een beschrijving van de update zelf. Maar de desktop Mac App Store heeft sinds de lancering in 2010 nooit de populariteit van zijn iOS-tegenhanger bereikt.

Persoonlijk heb ik het softwarewinkelpictogram in het Mac-dock min of meer onmiddellijk verwijderd, en vandaag open ik de app alleen als ik de vervelende meldingen over beschikbare updates die ik niet kan uitschakelen beu ben. Er zijn verschillende redenen waarom dit zo is. De gebruiker heeft er niet zoveel last van, maar het kan een relatief probleem zijn voor ontwikkelaars.

Eerste zijn betekent niet noodzakelijkerwijs winnen

Het bewijs dat werken als fulltime freelance Mac-app-ontwikkelaar niet zo eenvoudig is ingediend De Amerikaan Sam Soffes. Wat een verrassing was het toen zijn nieuwe aanvraag kwam redacted binnen de eerste dag klom het naar de 8e plaats in betaalde applicaties en de 1e plaats in grafische applicaties. En hoe ontnuchterend was hij toen hij ontdekte dat deze verbazingwekkende resultaten hem slechts $300 hadden opgeleverd.

De situatie op de Mac is nog steeds erg specifiek. Er zijn aanzienlijk minder gebruikers dan op iOS, en het feit dat applicaties op de Mac niet alleen via de Mac App Store hoeven te worden verkocht, maar dat steeds meer ontwikkelaars hun eigen applicaties op internet verkopen, is ook belangrijk. Ze hebben niet vaak te maken met het langdurige goedkeuringsproces van Apple, en bovendien neemt niemand 30% van de winst. Maar als er maar één ontwikkelaar is, is voor hem de gemakkelijkste manier via de Mac App Store, waar hij en de klant de nodige service kunnen krijgen.

De eerder genoemde Sam Soffes creëerde een zeer eenvoudige Redacted-applicatie waarmee je snel bijvoorbeeld gevoelige gegevens in een afbeelding kunt verbergen. Uiteindelijk besloot hij tot een hogere prijs van $ 4,99 (Mac-apps zijn doorgaans duurder dan iOS-apps) en kondigde vervolgens zijn nieuwe app aan op Twitter. Dat was al zijn marketing.

Toen hij vervolgens tegen vrienden opschepte dat zijn app op Product Hunt verscheen en na de eerste dag bovenaan de ranglijst van de Mac App Store stond, en hij vroeg op Twitter, hoeveel mensen schatten dat hij verdiende, was de gemiddelde fooi meer dan $ 12. Het was niet alleen maar vanaf de zijkant schieten, het was ook giswerk van ontwikkelaars die weten hoe het gaat.

De resultaten waren als volgt: 94 verkochte exemplaren (waarvan 7 weggegeven via promotiecodes), waarvan slechts 59 apps in de Verenigde Staten werden verkocht, wat nog steeds genoeg is om bovenaan de hitlijsten te staan. Als we het hebben over het feit dat in Tsjechië slechts enkele tientallen downloads genoeg zijn om de eerste plaats in de iOS-hitlijst te veroveren, is dat niet zo verrassend, omdat onze markt erg klein blijft, maar als hetzelfde aantal genoeg is om te winnen de eerste plaats in de Verenigde Staten, waar het aantal verkochte Macs ondanks trends groeit, het is werkelijk verbazingwekkend.

“Ik had bijna besloten om indie-ontwikkelaar te worden en mee te doen Whisky (een andere Soffes-applicatie - noot van de redactie) zodat ik ervan kan leven. Ik ben blij dat ik dat niet heb gedaan,” hij is klaar zijn commentaar op het (on)succes van zijn nieuwe app Sam Soffes.

Is het een fout van de ontwikkelaar, aan de kant van Apple, of is de ontwikkeling van Mac-applicaties gewoon niet interessant? In beide zal waarschijnlijk een kern van waarheid schuilen.

Mac trekt nog steeds niet zoveel

Uit eigen ervaring blijkt dat de toegang tot applicaties op een Mac veel conservatiever is dan op een iPhone. Op de Mac heb ik in vijf jaar tijd eigenlijk maar een handvol nieuwe programma's toegevoegd die ik regelmatig gebruik in mijn reguliere workflow. Op de iPhone probeer ik daarentegen regelmatig nieuwe applicaties uit, zelfs als ze na een paar minuten verdwijnen.

Er is simpelweg niet zoveel ruimte voor experimenten op een computer. Voor de meeste taken die u uitvoert, beschikt u al over uw favoriete apps die doorgaans niet hoeven te worden gewijzigd. Er zijn altijd nieuwe ontwikkelingen op iOS die iPhones en iPads een stap verder brengen, of het nu gaat om het gebruik van nieuwe hardware- of softwaremogelijkheden. Dat staat niet op de Mac.

Als gevolg hiervan is het moeilijker om een ​​succesvolle Mac-app te maken. Enerzijds vanwege de genoemde meer conservatieve omgeving en ook vanwege het feit dat de ontwikkeling zelf ingewikkelder is dan voor iOS. De hogere prijzen van de applicaties hebben daar ook mee te maken, al denk ik dat het uiteindelijk niet om de prijzen gaat. Meer dan één iOS-ontwikkelaar heeft al geklaagd dat hij verrast was toen hij ook een Mac-app wilde proberen te ontwikkelen, hoe ingewikkeld het hele proces is.

Dit zal altijd het geval zijn, tenminste totdat Apple ook OS X volledig afsluit en er alleen uniforme iOS-achtige apps zullen verschijnen, hoewel dit op computers nu moeilijk voor te stellen is. Maar de Californische zou hier wat meer kunnen werken, voor iOS-ontwikkelaars was het de nieuwe codeertaal Swift, en er zouden zeker ook verbeteringen op de Mac zijn.

Een onafhankelijke ontwikkelaar zijn is natuurlijk ieders keuze, en iedereen moet zorgvuldig afwegen of het de moeite waard is. Maar het voorbeeld van Sam Soffes kan een goed bewijs zijn waarom veel applicaties alleen voor iOS blijven, hoewel een Mac-versie vaak meer dan nuttig zou zijn. Hoewel deze applicaties zeker hun gebruikers zouden vinden, is het voor ontwikkelaars uiteindelijk niet zo interessant om zoveel te investeren in de ontwikkeling en het daaropvolgende beheer van de applicatie.

.