Advertentie sluiten

Op WWDC 2013 kondigde Apple relatief stilletjes ondersteuning aan voor gamecontrollers voor iOS en het bijbehorende raamwerk dat de communicatie tussen games en hardware standaardiseert. We hebben eerder ontdekt dat bedrijven Logitech en Moga werken aan de controllers en we verwachtten een lancering rond de tijd van de release van iOS 7.

Logitech en een minder bekend bedrijf Clam geval, dat zich tot nu toe alleen heeft gericht op het maken van toetsenbordhoezen voor de iPad, zou binnenkort hun eerste gamecontrollers voor iOS 7 moeten uitbrengen, aangezien ze een kleine teaser in de vorm van een afbeelding en een video op hun website en sociale netwerken lieten zien. Logitech liet het apparaat niet rechtstreeks zien, de afbeelding suggereert alleen dat het een gamecontroller voorbereidt die op een iPhone (misschien zelfs een iPod touch) kan worden aangesloten en er zo een draagbare gameconsole van kan maken. PlayStation Vita.

ClamCase toonde een weergave van de aankomende controller op zijn video GameCase. Er kan sowieso een iOS-apparaat in worden gestoken. Volgens de video is de GameCase op maat gemaakt voor de iPad mini en lijkt het hele concept een beetje op een gametablet Razer Edge. Mogelijk wordt de controller universeel en dankzij verwisselbare onderdelen ook te gebruiken voor een grote iPad of iPod touch. De set knoppen en sticks is standaard voor consolecontrollers: twee analoge sticks, vier hoofdknoppen, een richtingspad en vier zijknoppen voor wijsvingers.

[vimeo id=71174215 breedte=”620″ hoogte=”360″]

Het MFi-programma (Made for iPhone/iPad/iPod) voor gamecontrollers omvat ook gestandaardiseerde controllertypes waar fabrikanten zich aan moeten houden, waardoor een consistente plaatsing van de bedieningselementen wordt gegarandeerd. Er zullen in totaal vier soorten zijn. Allereerst is het een opdeling in twee concepten. Eén ervan werkt als dekmantel, zie zojuist GameCase, waarvan de tweede dan een klassieke consolegamecontroller is die via Bluetooth is verbonden. Een andere indeling betreft de indeling van de bedieningselementen. De standaardindeling omvat een D-Pad, vier hoofdknoppen en twee zijknoppen plus een pauzeknop. De uitgebreide lay-out voegt twee analoge sticks en nog twee zijknoppen toe.

Onderwerpen: , ,
.