Apple introduceerde gisteren met veel tamtam zijn nieuwe dienst genaamd Apple Arcade tijdens de Keynote. Het is een platform dat werkt op basis van een regulier abonnement. Daarin kunnen gebruikers van vrijwel alle leeftijdscategorieën genieten van aantrekkelijke gametitels in alle mogelijke genres, zowel van grote namen als van onafhankelijke makers. Hoe ziet het Apple Arcade-menu er precies uit?
Een kort overzicht van de gametitels die Apple Arcade gebruikers gaat aanbieden konden we tijdens de live Keynote-uitzending al zien. Een volledige lijst van alle games in het menu zou begrijpelijkerwijs veel tijd in beslag nemen, en daarom is hun gedetailleerde lijst pas nu gepubliceerd. Apple Arcade zal de volgende games bevatten:
- Beyond a Steel Sky (vervolg op Beneath a Steel Sky van Revolution Software)
- Cardpocalypse versus het kwaad
- Doomsday Vault
- Beneden in Bermuda
- Voer The Construct in
- Fantasia (van Mistwalker, opgericht door Hironobu Sakaguchi, de maker van de Final Fantasy-serie)
- Frogger
- Lifter versus kwaad
- Hete lava
- Koningen van het kasteel
- lego arthouse
- LEGO Brawls
- Levensecht
- Monomals
- Mr Turtle
- No Way Home
- Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
- Overland
- Projectie: eerste licht
- Reparatie (van ustwo games, de makers van Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sneaky Sasquatch
- Sonic Racing
- Spidersaurs
- The Bradwell Conspiracy
- The Pathless
- UFO op tape: eerste contact
- Waar kaarten vallen
- Kronkelende werelden
- Jaga Versus Evil
- App Store-gaming wijzigen
Hoewel u met sommige titels op deze lijst misschien bekend bent of op zijn minst bekend bent, zijn andere wellicht uw eerste keer. Omdat de dienst pas in het najaar officieel wordt gelanceerd, zal de lijst in de nabije toekomst met ongeveer drie dozijn titels worden uitgebreid tot de beloofde honderd (en meer). Gebruikers kunnen zich ook verheugen op ronduit exclusieve stukken.
Met de lancering van Apple Arcade wil Apple iOS-gaming losmaken van het in-app-aankoopmodel dat nog steeds de App Store domineert. De overstap naar een abonnementssysteem zou game-ontwikkelaars consistentere inkomsten kunnen opleveren en dus betere mogelijkheden bieden om hun applicaties te onderhouden, verbeteren en updaten.
Bron: Cult van Mac
En was het niet toevallig dat Apple ontwikkelaars opriep om in-app-aankopen te doen?
Het maakt mij niet duidelijk of deze titels afzonderlijk verkrijgbaar zullen zijn, of dat ze alleen beschikbaar zullen zijn voor abonnees? Vanuit het bedrijfsmodel lijkt het erop dat het alleen binnen de Arcade is, wat natuurlijk slechts een zakelijke truc is om iets te verkopen dat de gebruiker niet echt wil, samen met wat hij wel wil. Ik ben teleurgesteld over Keynote, zowel sw als hw news zero, die fantastische nieuwe producten beloofd door Kuk voor 5 jaar, weer niets. Allemaal gericht op het verdienen van meer geld aan bestaande modellen, het kopiëren van bestaande modellen en het opscheppen over de mogelijkheid om alle anderen te kopen. Nou, de wereld evolueert, en Apple mee.