Advertentie sluiten

Eén menselijke schedel, wat citroenen, wat kruiden om op smaak te brengen. Het spel Death and Taxes van Placeholder Gameworks begint met een beschrijving van zo'n recept. Na het voltooien van de instructies word je echter niet opgewonden door een smakelijke maaltijd, maar door de geboorte van de sterveling zelf. De game past je dan in zijn rol en je begint aan een niet benijdenswaardige reis vol beslissingen over wie zal sterven en wie het verdient om wat meer tijd op aarde door te brengen.

Maar eerst moeten we erop wijzen dat er in de wereld van Dood en Belastingen geen enkele sterveling bestaat met een hoofdletter "S". Je maalt dus niet dagenlang met je zeis over de zielen van de doden, maar functioneert slechts als een enkel radertje in een bureaucratisch radertje onder leiding van een persoonlijk lot. Je gaat dus elke dag naar kantoor, waar je de taak van de dag vindt. Het vertelt je hoeveel ongelukkige mensen uit de beschikbare selectie van mensen die dag zullen sterven. De instructies beperken zich dan niet alleen tot kwantiteit, maar ook tot verschillende kenmerken, die je gemakkelijk kunt afleiden uit de beschrijvingen van mensen.

De gameplay werkt dan vooral op het principe van persoonlijke verantwoordelijkheid, waarbij je naast het blindelings opvolgen van werkopdrachten ook naar eigen geweten beslissingen kunt nemen. Je kunt immers voortdurend het nieuws uit de aardse wereld volgen op je doodssmartphone, en je kunt het daarom passend achten dat het verlies van sommige mensen verstrekkende gevolgen zou hebben voor de wereld. Het spel eindigt uiteindelijk met een blik op de wereld waarvan je de richting direct hebt bepaald door je keuzes. Je kunt het binnen een paar uur bereiken, dus de ontwikkelaars adviseren dat elke passage door het spel uniek is en je zou moeten dwingen het opnieuw te spelen.

 Hier kunt u Overlijden en Belastingen downloaden

Onderwerpen: ,
.