Advertentie sluiten

We bereiken langzaam de finale, dat wil zeggen, tenminste binnen de eerste ronde van deze drie weken durende zaak. Tim Cook moet morgen getuigen, daarna volgt het vonnis. En dan waarschijnlijk een beroep van de ene of de andere kant en een nieuwe ronde. Maar laten we niet op de zaken vooruit lopen: terwijl Michael Shmid, hoofd businessontwikkeling voor games in de App Store, niet zei hoeveel de App Store in rekening bracht voor microtransacties, zeggen andere rapporten dat dit wel eens meer dan 350 miljoen dollar had kunnen zijn. 

fortnite en appel

Dat meldt het agentschap Bloomberg, specificeerde Schmid het exacte bedrag niet en weigerde te zeggen of de omzet meer dan $ 200 miljoen bedroeg. Hij verklaarde dat het "ongepast" zou zijn om deze informatie te delen. Helaas voor Epic, omdat het hun doel is om de schaamteloze verrijking van Apple te laten zien door de distributie van inhoud in de App Store en applicaties daarvan die op de apparaten van het bedrijf zijn geïnstalleerd.

Het battle royale-spel Fortnite stond bijna twee jaar in de App Store voordat het er vorig jaar uit werd verwijderd nadat het de voorwaarden van de winkel had geschonden. Marktgegevensanalysebedrijf voor mobiele apps Sensor Toren al in een rapport van mei vorig jaar werd geschat dat de omzet van de mobiele versie van het spel (dus ook voor Android) 1 miljard dollar bedroeg. De meeste spelers kwamen uit de VS en gaven $632 miljoen uit aan de titel, wat ongeveer 62% van alle uitgaven is. Groot-Brittannië en Zwitserland volgden.

WWDC kost 50 miljoen dollar 

Haar schatting beweert echter dat Apple maar liefst $ 354 miljoen aan de game heeft verdiend. Als je bedenkt dat hij de game alleen maar in de App Store hoeft te distribueren en dat hij er na verloop van tijd zo'n pakket voor krijgt, is dat ongelooflijk. Maar het is waar dat wij, als normale stervelingen, de achtergrond niet kunnen zien. We zijn het er waarschijnlijk over eens dat Apple in dit opzicht ongelooflijk veel geld verdient voor vrijwel niets, maar ze moeten ook wat geld in dat niets stoppen. Bijvoorbeeld Phil Shiller v make-over genoemd, dat alleen al het vasthouden van (fysieke) WWDC hem 50 miljoen dollar kost.

Epic beweert dat de hoge winstgevendheid van de App Store een van de redenen is waarom Apple 30% van de digitale transacties blijft eisen, en dat het deze commissie niet kan rechtvaardigen met claims om de veiligheid, privacy, controle over de App Store en andere factoren te garanderen. Schiller betoogde alleen dat er eigenlijk geen manier is om de winstgevendheid van de App Store als een op zichzelf staande eenheid te berekenen, en dat elke poging daartoe misleidend zou zijn omdat ze geen rekening houden met de hoeveelheid geld die Apple investeert in het iOS-ecosysteem, zoals R&D en, niet in de laatste plaats, fondsen die zijn uitgegeven voor uitgaven zoals het houden van WWDC.

Volgens Bloomberg zei Schmid echter dat Apple in de afgelopen elf maanden dat het in de App Store stond, $11 miljoen aan marketing voor het spel had uitgegeven. De advocaat van Epic, Lauren Moskowitz, typeerde dat één miljoen echt goed geïnvesteerd was toen de opbrengsten uit microtransacties $100 miljoen waard waren. In termen van de leek: of Apple nu $99 miljoen of $353 miljoen verdiende met de aanwezigheid van Fortnite in de App Store, voor ons zijn dit even onvoorstelbare bedragen waar beide bedrijven blij mee zouden moeten zijn. Dit geldt niet voor gebruikers voor wie de prijs van de inhoud wordt verhoogd met de commissie van Apple. 

.