Advertentie sluiten

De mens is een speels en bedachtzaam wezen. Er zijn tienduizenden games in de App Store waar een gewone sterveling nauwelijks doorheen kan bladeren. Soms is er echter een moment waarop een applicatie letterlijk onze aandacht trekt en we deze zonder aarzeling kopen. De laatste keer dat mij dit overkwam was het spel KAMI.

Dit is een puzzel gebaseerd op het principe van papiervouwen. Het speeloppervlak, als ik het zo mag noemen, bestaat uit een matrix van gekleurd papier. Het doel van het spel is om een ​​toestand te bereiken waarin het hele oppervlak in één enkele kleur is gekleurd. Opnieuw kleuren vindt plaats door een van de kleurenpaletten te kiezen en op het gedeelte te klikken dat u wilt kleuren. Zodra je het display aanraakt, beginnen de papieren om te draaien en wordt alles aangevuld met een realistisch geritsel. Ook het papier zelf, dat volgens de makers van het spel is gemaakt op basis van echt papier, ziet er prachtig uit.

Verven in één kleur? Dat is tenslotte geen probleem. Ik tik hier, hier, dan hier, en hier, en nog een keer hier en ik ben klaar. Maar dan toont het display "Fail", d.w.z. mislukking. Je hebt je kleuring in vijf zetten gedaan, maar je hebt maar drie zetten nodig om een ​​gouden medaille te krijgen, of nog één zet om een ​​zilveren medaille te krijgen. Het aantal maximale bewegingen varieert van fiets tot fiets. De huidige versie van KAMI biedt vier niveaus van elk negen ronden, en er zullen er in de loop van de tijd nog meer volgen.

Wat mij stoort aan KAMI is dat het lang duurt om op te starten, zelfs op de iPhone 5. Op de derde generatie iPad duurt het hele proces aanzienlijk langer. Integendeel, ik vind het leuk dat de toepassing universeel is. Dat betekent dat je ervan kunt genieten op je iPhone en iPad. In de toekomst zou ik het op prijs stellen om de spelvoortgang via iCloud te synchroniseren, zodat ik dezelfde ronde niet twee keer op beide apparaten afzonderlijk hoef te spelen.

.