Advertentie sluiten

De meesten van ons beseffen het niet eens meer. Op WWDC in 2013 presenteerde Apple de zevende versie van zijn mobiele besturingssysteem, dat qua ontwerp radicaal anders was dan alle voorgaande. Tegenwoordig twijfelen weinig mensen eraan dat het herontwerp naar een moderne vorm noodzakelijk was, maar toen was er ook een ongekende golf van kritiek. Er was zelfs een website die de stijl van Jony Ive parodieerde, de interne ontwerper van Apple die een belangrijke rol speelde bij de transformatie van het systeem. Wat maakte iOS 7 mogelijk en hoe zou het aflopen als Jony Ive de Star Wars-poster, de Nike- of Adidas-logo's of zelfs het hele zonnestelsel opnieuw zou ontwerpen?

Scott Fostall, symbool van het oude iOS

Scott Forstall, ooit een invloedrijk lid van het management van Apple, had de leiding over de iOS-ontwikkeling. Hij was een fervent voorstander van het zogenaamde skeuomorfisme, dat wil zeggen het imiteren van elementen van echte objecten of materialen, ook al is dat niet langer nodig voor de functionaliteit. Voorbeelden hiervan waren bijvoorbeeld imitatie van hout in de iBooks-planken, leer in de oude Agenda-applicatie of groen speeldoek op de achtergrond van het Game Center.

Voorbeelden van skeuomorfisme:

Nieuwe ploegen

Ondanks zijn grote ambities werd Forstall na het Apple Maps-fiasco ontslagen en werd zijn werk overgenomen door twee goed gecoördineerde teams van Jony Ive en Craig Federighi. Ive, tot dan toe vooral hardware-ontwerper, kreeg ook ruimte op het gebied van de gebruikersinterface. Hij kon eindelijk zijn idee van iOS realiseren, dat hij, zoals hij zei voor de CultOfMac-server, sinds 2005 had. Beide mannen zeiden echter in een interview met USAToday dat skeuomorfisme zijn voordelen had in de zin dat het het verbergen van technologische tekortkomingen mogelijk maakte, maar geleidelijk zijn betekenis begon te verliezen.

“Dit is de eerste post-retina (dat wil zeggen Retina-display, red.) gebruikersinterface met verbluffende graphics dankzij de geweldige prestaties van de GPU. Hierdoor konden we andere tools gebruiken om problemen op te lossen dan zeven jaar geleden. Voorheen was het slagschaduweffect dat we gebruikten geweldig om de onvolkomenheden van het scherm te verdoezelen. Maar met zo'n nauwkeurige weergave valt er niets te verbergen. Dus we wilden een strakke typografie", vertelde Craig Federighi aan USAToday na de lancering van iOS 7 in 2013.

De verandering was aanzienlijk. De complexe vormgeving met schaduwen, reflecties en imitatie van allerlei materialen is vervangen door platte en simpele graphics, die volgens sommigen te kleurrijk zijn. Vooral de alomtegenwoordige kleurovergangen leken opvallend.

Jony Ive herontwerpt

Plat ontwerp, eenvoud, dun lettertype, kleurovergangen en andere elementen die zo kenmerkend zijn voor Ive werden de reden voor het maken van de site JonyIveRedesignsThings.com. Het is gemaakt door webontwerper Sasha Agapov kort na de introductie van het nieuwe systeem, en op acht pagina's toont het vaak zeer succesvolle werken die de stijl van iOS 7 parodiëren. Op de pagina kun je suggesties vinden van wat Jony Ive dacht van Time magazine, het stopbord of de Amerikaanse vlag eruit zou kunnen zien.

Tegenwoordig beseffen maar weinig mensen wat een enorme verandering de zevende versie van iOS was. De kritiek stierf weg en mensen raakten vrij snel gewend aan het nieuwe ontwerp. Het herontwerp van iOS had echter een enorme impact buiten het domein van Apple. Sinds de introductie hebben we kunnen zien hoe applicaties in de AppStore, maar ook het ontwerp in het algemeen, geleidelijk aan veranderen. Plotseling begonnen dunne lettertypen, een plat ontwerp, eenvoud, kleurovergangen en andere elementen die in iOS werden gebruikt, veel vaker in grafische afbeeldingen over de hele wereld te verschijnen. Met de zevende versie zette Apple een standaard, vergelijkbaar met de stijl van zijn winkels, waar anderen naar begonnen te streven.

.