Advertentie sluiten

Er heeft onlangs een overname plaatsgevonden, toen het Duitse bedrijf Metaio werd onderdeel van Apple. Het bedrijf hield zich bezig met augmented reality en onder zijn klanten bevond zich bijvoorbeeld autobedrijf Ferrari. In 2013 Appel kocht het Israëlische bedrijf PrimeSense voor $360 miljoen, dat zich bezighield met de productie van 3D-sensoren. Beide overnames kunnen de toekomst schetsen die Apple voor ons wil creëren.

PrimeSense was betrokken bij de ontwikkeling van Microsoft Kinect, dus na de overname ervan werd verwacht dat we met onze handen voor de Apple TV zouden zwaaien en deze daarmee zouden controleren. Dat kan immers natuurlijk zo zijn voor toekomstige generaties, maar het is nog steeds niet gebeurd en blijkbaar was het niet eens de voornaamste reden voor de overname.

Zelfs voordat PrimeSense onderdeel werd van Apple, gebruikte het zijn Qualcomm-technologieën om game-omgevingen rechtstreeks van echte objecten te creëren. De onderstaande video toont een demonstratie van hoe objecten op de tafel terrein of een personage worden. Als deze functionaliteit de ontwikkelaars-API zou halen, zouden iOS-games een geheel nieuwe dimensie krijgen – letterlijk.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” breedte=”620″ hoogte=”350″]

Metaio zit achter de app die op iPads draait in Ferrari-showrooms. In realtime kunt u de kleur en uitrusting wijzigen of de "binnenkant" van de auto voor u bekijken. Andere klanten van het bedrijf zijn onder meer IKEA met een virtuele catalogus of Audi met een autohandleiding (in de video hieronder).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” breedte=”620″ hoogte=”350″]

Aan de ene kant hebben we dus technologie die objecten vervangt door andere objecten of nieuwe objecten toevoegt aan het beeld dat door de camera wordt vastgelegd (dwz 2D). Aan de andere kant technologie die in staat is de omgeving in kaart te brengen en er een driedimensionaal model van te maken. Er is niet eens veel fantasie voor nodig en je kunt meteen afleiden hoe de twee technologieën met elkaar gecombineerd kunnen worden.

Iedereen met augmented reality kan kaarten bedenken. Het is moeilijk te speculeren hoe Apple precies zou kunnen besluiten augmented reality in iOS te implementeren, maar hoe zit het met auto's? HUD op de voorruit met route-informatie in 3D, dat klinkt helemaal niet slecht. Jeff Williams, Chief Operating Officer van Apple, noemde de auto op de Code-conferentie immers het ultieme mobiele apparaat.

3D-mapping kan mobiele fotografie beïnvloeden, omdat het gemakkelijker wordt om ongewenste objecten te verwijderen of, in tegendeel, toe te voegen. Er kunnen ook nieuwe opties verschijnen in de videobewerking, waarbij het mogelijk zal zijn om af te komen van kleurtoetsen (meestal de groene achtergrond achter de scène) en alleen bewegende objecten te tekenen. Of we kunnen laag voor laag een filter toevoegen en alleen op bepaalde objecten, niet op de hele scène.

Er zijn echt veel van die mogelijke opties, en je zult er zeker nog een paar noemen in de discussie onder het artikel. Apple heeft zeker niet honderden miljoenen dollars uitgegeven alleen maar zodat we met een handgebaar een nummer op de Apple TV konden overslaan. Het zal zeker interessant zijn om te zien hoe augmented reality Apple-apparaten zal doordringen.

Bron: AppleInsider
.