Advertentie sluiten

Google was de eerste van de drie grote giganten die begon met het ontwikkelen van mixed reality voor mobiele apparaten. Het bedrijf presenteerde in 2012 al Glass-brillen, maar ze hebben nooit een deuk in de markt gemaakt zowel vanwege de hoge prijs als vanwege het controversiële gebruik van de camera, waardoor zelfs sommige restaurants of bars hebben bezoekers verboden draag deze bril. Google kondigde daarom in 2015 het einde van de productie aan, terwijl Glass in 2017 in een andere vorm terugkeerde.

Volgens oud-medewerkers heerste er chaos bij Google, werden AR-projecten regelmatig opgeschort of geannuleerd en wisten engineers niet wat ze met het platform aan moesten. In 2017 bovendien hij is begonneny komt naar de oppervlakte van de eerste informatie dat Apple zijn eigen AR-platform ontwikkelt, het team van Clay Bavor dat de AR-projecten bij Google overnam, dat maar hij lette er niet op en het bedrijf bleef chaotisch zijn eigen oplossing ontwikkelen.

Google had Cardboard voor de massa en Daydream voor premium-apparaten, bij de laatste werd gecomponeerd van de headset en de softwareoplossing. Het project is nooit officieel geannuleerd, maar het bedrijf kondigde wel het einde van de productie aan, verwijderde de Daydream-ondersteuning van de nieuwste Pixels en volgens voormalige werknemers werkt niemand er meer aan. Ook zij werden stopgezety werken aan het Tango-project, dat voortbouwde op niet-bestaande hardware.

Alles is veranderde nadat Apple ARKit officieel introduceerde op WWDC, een interface die onmiddellijk klaar is voor gebruik op tientallen miljoenen iPhones en iPads. Leidinggevenden van het moederbedrijf van Google, Alphabet, eisten antwoorden van Bavor omdat Samsung en andere partners wilden weten of ze AR konden verwachten in toekomstige versies van Android. Al in augustus van dat jaar Tak Google bracht de eerste bèta van ARCore uit en een half jaar later de volledige versie.

Ik když je van ARCore-propagatorsJa Omdat het de technologie achter meer dan 100 miljoen Android-apparaten is, twijfelen de makers ervan aan de richting die het door Bavor geleide project is ingeslagen. Veel senior teamleden vertrokken om aan andere projecten te werken of verliet het bedrijf helemaal. Onder hen ook Senior Lead Engineer Ryan Cairns en Senior Product Managerer Rahul Prasad – beiden verhuisd naar Facebook.

Appel pvolgens medewerkers maakte hij veel gebruik van het feit dat Google op zijn eigen uitkijkt en met zijn eigen ARKit-platform wist hij Google zo te demoraliseren dat het bedrijf dat dat was ze ooit in de voorhoede van AR/VR-ontwikkeling, nu aanzienlijk achter op de concurrentie. De problematische ontwikkeling heeft Google echter bepaalde vruchten opgeleverd: Kaarten ondersteunen AR-navigatie, ARCore is bijgewerkt en ondersteunt overlappende hologrammen met echte objecten.

ARKit Reality Componist FB
.