Advertentie sluiten

De gamingwinsten van Apple in het boekjaar 2019 overtroffen die van grote gamingbedrijven. Als distributeur verdiende het meer aan de games die in de App Store aanwezig waren dan Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard en Sony samen. Dat bleek uit de zaak dat hij nog steeds in gevecht is met Epic Games (dat in hoger beroep ging na de uitspraak). Hieruit volgt eenvoudigweg dat Apple de koning van digitaal gamen is. 

Analyse Wall Street Journal schat de uit gaming afkomstige bedrijfswinsten van Apple in 2019 op $ 8,5 miljard. Hij vermeldt dat Apple, ook al ontwikkelt het geen games, toch een supermacht in de branche is. Tijdens de hoorzittingen verklaarde Apple echter dat deze aangegeven operationele marge niet correct was en in feite enorm overdreven was. De genoemde analyse vermeldt ook dat het door Apple geïnde bedrag uit distributievergoedingen en in-app-aankopen 2 miljard dollar meer is dan de bedrijfswinst die door Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard en Sony samen wordt gegenereerd (de gegevens van de gamebedrijven kwamen uit hun bedrijfsgegevens, Het winstcijfer van Microsoft was gebaseerd op schattingen van analisten.

Nintendo is een toonaangevende game-ontwikkelaar achter hits als Super Mario, The Legend of Zelda of Fire Emblem Heroes. Tegelijkertijd is het een fabrikant van consoles. Hetzelfde geldt voor de Xbox van Microsoft of de PlayStation van Sony. Het zijn dus niet de kleine spelers, maar juist de grootste. Maar toch heeft Apple ze speels in zijn zak gestoken. Dat wil zeggen, zelfs als de analyse van de WSJ met zo'n miljard dollar is bezuinigd, omdat Apple stelt dat het niet rekent op de kosten die aan de App Store verbonden zijn. In de finale maakt het niet uit of hij ze versloeg, hetzelfde verdiende of iets minder. Het belangrijkste is dat Apple de grootste speler is op gaminggebied.

Een sobere spelgeschiedenis 

Het grappige is dat Apple zich nooit erg met deze categorie heeft bemoeid. In de App Store bracht hij alleen mobiel poker uit Texas Hold'em en een arcadespel als eerbetoon aan de grootste investeerder van het bedrijf, Warren Buffet, dat niet langer in zijn app store te vinden is. Als je er geen games voor hoeft te ontwikkelen, of dat om wat voor reden dan ook gewoon niet wilt doen, maar je ziet er wel veel potentie in, dan pak je het anders aan. De App Store zou niet zijn waar hij nu is zonder het succes van de iPhone. Er kan dus niet worden gezegd dat u een virtuele winkel gaat creëren en dat uw bedrijf alleen maar zal floreren. Apple koppelde simpelweg een succesvol product aan een succesvolle dienst en profiteert daar nu van. Is er een reden om hem de schuld te geven? Ontwikkelaars zijn verontwaardigd dat ze worden opgelicht, maar waar zou iedereen zijn als Apple hen niet zou helpen met de distributie?

Vanwege de App Store hebben we ook in-app-aankopen en een model genaamd freemium. De game is gratis en biedt beperkte inhoud. Meer willen? Koop één, twee, drie hoofdstukken. Wil je meer wapens? Koop een machinepistool, raketwerper, plasmageweer. Wil je fatsoenlijke kleding? Verkleed je als robot of eekhoorn. Betaal ons er vooral extra voor. Voorheen waren er in de App Store volledige games voor een bepaald bedrag zonder microtransacties en hun alternatief met de bijnaam Lite. Je raakte haar erin aan, en toen ze jou benaderde, kocht je haar volledige versie. Deze vind je niet meer in de App Store, hij verdwijnt ook grotendeels uit Google Play. Het is eenvoudiger om de volledige versie van de titel aan te bieden en de gebruiker geleidelijk aan te zetten tot individuele aankopen. En bij elke dergelijke aankoop worden er natuurlijk extra kronen in Apple gegoten.

Apple Arcade als mogelijke redder 

Toen het bedrijf zich realiseerde dat de marges bijna op waren en misschien moest inboeten, introduceerde het Apple Arcade. Een eigen platform waar andere ontwikkelaars titels aan toevoegen en wij betalen Apple daar een abonnement voor. Het voordeel geldt voor alle betrokkenen. Het zijn hier niet de beste AAA-hits, want er zijn ook vrij gewone en simpele spellen, maar het duurt wel even voordat je door de 180 spellen heen bent. Natuurlijk is de galerij nog steeds beperkt, maar dat geldt ook voor Apple TV+. Het voordeel van Arcade voor Apple is dat het een stabiel regelmatig inkomen heeft van spelers die anders alleen in bursts andere content in de App Store kunnen kopen.

Apple ontwikkelt dus geen games, en toch gaan ze hem meer aan dan wie dan ook. De essentiële bijdrage ervan is alleen de winkel en het platform dat de games distribueert en de iPhone, dat wil zeggen iPad of Mac, waarop je deze games kunt spelen. Eind 2020 waren er al één miljard iPhones in de wereld. En dat is een brede basis van potentiële spelers die niet alleen een telefoon in hun zak hebben, maar ook een gameconsole. Als Sony of Microsoft hetzelfde aantal consoles verkopen, zullen ze zeker in de buurt komen van de winst van Apple. Tot die tijd zullen de winsten van de grote bedrijven in de game-industrie gewoon bij elkaar opgeteld moeten worden. 

.