Sinds de lancering van de eerste generatie iPhone in 2007 is de gebruikerservaring niet veel veranderd. In de loop van de tijd heeft iOS echter verschillende functies toegevoegd die enige tussenkomst in de gebruikersinterface (UI) vereisen. Een andere reden kan de iPad zijn die in 2010 werd geïntroduceerd. Vanwege het grotere display vereist deze een iets andere indeling van de bedieningselementen.
Linnentexturen, of waar je ook kijkt
Dat je eerst niet wist waar het over ging? Nadat je naar de foto hebt gekeken, zul je zeker alles begrijpen. Er is nauwelijks een appelteler ter wereld die deze textuur niet in zijn leven heeft gezien. In iDevices verscheen het voor het eerst in iOS 4 als achtergrond in de multitaskingbalk en ook in applicatiemappen. Daar is natuurlijk niets mis mee, omdat je op de een of andere manier de twee verschillende UI-niveaus moet scheiden voor een betere oriëntatie. De linnentextuur kunnen we dus opvatten als de onderste laag. Later vond deze textuur zijn weg naar het inlogscherm in OS X Lion Mission Control of Lanceerplatform.
Maar met de komst van iOS 5 werd het alleen gebruikt als achtergrond voor de notificatiebalk die uit de bovenrand van het scherm schuift. Het kan voelen alsof het startscherm tussen twee linnen doeken is geplaatst. In het geval van de iPad is de situatie zelfs nog erger, omdat het linnen rolgordijn slechts een deel van het scherm in beslag neemt en er een beetje cheesy uitziet. Tegelijkertijd is de oplossing heel eenvoudig: vervang hem gewoon door een andere, smaakvollere textuur, zoals in de volgende afbeelding.
Muziek en teruggaan in de tijd
De obsessie van Apple-ontwerpers met het ontwerpen van gebruikersinterfaces om apps op echte objecten te laten lijken, gaat door. Voor zover Kalenders of Contacten, ziet hun gebruikersinterface er goed uit op het iPad-scherm. Je zou kunnen zeggen dat dit uitstekend is. Maar ze moeten wel echt muziek lijkt op een jukebox? In iOS 4, toen er nog apps waren muziek a video gekoppeld in de applicatie iPod, leek op de iTunes-gebruikersinterface. In iOS 5 is het compleet anders. Rond de randen van het display zit een zinloze imitatie van hout, de bedieningsknoppen zijn vierkant van vorm en de slider ziet eruit alsof hij uit een 40 jaar oude Tesla-radio komt.
Camerasluiter alleen voor grote poten
iPhones en iPod touch hebben de ontspanknop letterlijk onder de duim, vlakbij de homeknop. Een foto maken is zo eenvoudig en in geval van nood kan er zelfs met één hand op de momentopname worden "geklikt". Bij de iPad is de situatie anders. De bedieningsbalk beweegt over het scherm, afhankelijk van de richting van de iPad. In landscape-modus bevindt de knop zich precies in het midden van de langere rand, en om hem in te drukken moet je één duim op een onredelijke afstand van de kortere rand knijpen.
Nee en niet omdraaien
iBooks, kalender a Betrekkingen. De gebruikersinterface van alle drie de apps is gebaseerd op echte objecten – in dit geval boeken. Terwijl in iBooks i Kalenders kan tussen afzonderlijke pagina's bladeren, precies zoals in een echt boek, u Contacten dat is niet langer het geval. Zelfs als we in een echte map bladeren, scrollen we op de iPad alleen verticaal, wat we ook op andere apparaten gewend zijn. Helaas is de gebruikersinterface in de vorm van een boek gebleven en kan voor sommigen verwarrend zijn. Denkbeeldig pagina's omslaan doet absoluut niets.
Op zoek naar vrienden - hou je van een huid?
Een andere applicatie waar de grafische ontwerpers van Apple gek op zijn geworden, heet Vind mijn vrienden. Goed - iBooks, Agenda en Contacten zijn als boeken, Muziekradio, Notities en Herinneringen zijn als notitieboekjes. Dit zou bij al deze toepassingen met toegeknepen ogen kunnen worden begrepen. Maar waarom zou een app voor het lokaliseren van vrienden moeten worden ontworpen als een stuk gewatteerd leer? Het ontbreekt mij aan enig stukje logica in deze stap. Integendeel, een slechtere optie hadden ze bij Apple waarschijnlijk niet kunnen bedenken.
Hoewel de bovenstaande gevallen voor sommigen misschien kleine dingen lijken, zijn ze dat niet. Apple is een bedrijf dat bekend staat om zijn benadering van precisie en elk detail. Dit feit is natuurlijk nog steeds waar, maar in plaats van aandacht te besteden aan de details van een aantal goedkope UI-functies, zouden ontwerpers kunnen nadenken over de huidige trend. Is het echt nodig om individuele toepassingen de uitstraling van echte objecten te geven? Is het niet een betere manier om een modern, compact en uniform ontwerp te ontwerpen voor alle toepassingen? Safari ziet er immers niet uit als een zebra, en toch is het een mooie applicatie. Op dezelfde manier zou niemand van ons willen dat Mail eruitziet als een brievenbus met brieven erin. Hopelijk wordt 2012 qua design succesvoller dan vorig jaar.
bron: TUAW. com
Ik ben het volledig eens met het artikel, de muziekspeler op de iPad in iOS5 viel erg tegen en wat mij helemaal raakte, als ik me abonneer op een podcast, die soms alleen audio en soms video is, moet ik in twee verschillende delen naar afzonderlijke delen zoeken plaatsen, dit is volkomen uit de pas en ga misschien weer slapen.
Ik wil me niet haasten, maar wees je bewust van één ding dat ingenieurs niet mogen ontwerpen... (ik denk dat dat ook een van de kwaliteiten van Steve was, want anders zou Apple Apple niet zijn...) Bijvoorbeeld , Ik vind het ontwerp van FindMyFriends leuk, het is gewoon leuk...! En de tekst van Lnu veranderen in donkergrijs... geen probleem, het lijkt al op HTC.) Ik ben ervan overtuigd dat Apple het ontwerp van beide producten en de grafische omgeving van het systeem op een ander niveau heeft dan de andere, omdat Ik verzorg daar uiteraard ook het ontwerp en de ingenieurs.)
1+
Ik ben het er ook mee eens. Apple zal eerst een unitaire GUI ontwerpen, die, vooral in Mac OS, de vraag naar hardware vereenvoudigt, en dan zullen ze zelf de ene goedkope applicatie na de andere maken...
De iPod in de iPad ziet er heel raar uit. Zelfs als Zoek mijn vrienden geen zin heeft, geniet ik er best wel van. :) Bedankt voor het artikel!
Ik ben het absoluut niet eens met het artikel. Persoonlijk vind ik het leuk dat dingen op echte objecten lijken, omdat het voor veel mensen de overgang van papier naar elektronisch gemakkelijker maakt. Het is gemakkelijk om over te stappen naar Apple, maar het is moeilijk om over te stappen naar Android 4.0 met zijn compacte, minimalistische en uniforme gebruikersinterface, omdat de snelkoppeling iets heel anders is dan wat we gewend zijn. De huidige klasse heeft twee takken. De ene wordt vertegenwoordigd door Apple en de andere door Google. Kijk maar naar de designtrends van 2011 en je zult beide richtingen vinden. Bovendien zijn de computers van vandaag al zo krachtig dat het niet realistisch is om het verschil in snelheid te zien tussen een applicatie met een compact ontwerp en een echt ontwerp. Persoonlijk ben ik blij dat Apple qua design een ander pad volgt dan Google, HTC, Microsoft, etc.
Met de linnentextuur bedoel ik dat het een beetje anders is, het vertegenwoordigt de "onderkant" van de gebruikersinterface (hoewel je in SIRI een ander, dieper niveau kunt vinden, korrelig donker), het uiterlijk ervan in de meldingsmenulaag is integendeel , logisch en fantasierijk, het is een uittrekbaar rolgordijn, opgerold bovenaan het scherm. Daarom heeft het dit oppervlak, het heeft de logica dat het van hetzelfde materiaal moet zijn gemaakt als de onderkant van de gebruikersinterface, dat wil zeggen dat er op de iPhone, op de iPad nu een echte puinhoop is in de gebruikersinterface...
Er ligt een iPad op tafel voor me, ik heb een geopende agenda en ik blader op dezelfde manier als in iBooks, dus je zult vast ergens een fout hebben gemaakt.
Je hebt gelijk. Ik heb de hele tijd over Contacten geschreven, maar mijn gedachten dwongen me op mysterieuze wijze ook om de Kalender ten onrechte te bekritiseren. Natuurlijk draait het. Bedankt
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
Ik heb ook last van het langzaam scrollen van het scherm in iBooks op de iPhone 4. Weet je of dit op de een of andere manier kan worden uitgeschakeld? Ik lees portret, en soms als ik in de metro zit en ik iemand ontwijk of mijn telefoon op de een of andere manier kantel, verandert de tekst in landschap. Dan moet ik een paar seconden wachten voordat hij weer omhoog gaat.
In de multitaskingbalk aan de linkerkant kun je de stand van het scherm vergrendelen, zodat het niet omklapt.
Bedankt, daar had ik helemaal niet aan gedacht :-)
Gamecenter is nog erger
Wanneer Airplay actief is, is het pictogram blauw!
Ik wil er alleen op wijzen dat het omslaan van de pagina's in de kalender WEL werkt. Ik heb het natuurlijk over de iPad. Anders moet ik het ermee eens zijn dat het verwarrend is om de blaadjes in de contacten niet te draaien.
Dus wees niet boos op mij, maar wat is dit artikel? Ergens op mobilmania zou ik het daar begrijpen, maar ik volg Jablíčkář nu ongeveer een maand, en er zijn veel betekenisvollere artikelen zonder feitelijke fouten. Ik heb de indruk dat de auteur waarschijnlijk niet eens een iPad bezit, zodat hij alles wat hij hier noemde zelf zou kunnen proberen...
Als u het gemerkt heeft, is het artikel overgenomen. Hieronder heb je de bron
100% EENS. (Ik heb het artikel met een open geest gelezen!)
De auteur heeft een iPad en heeft de paginarotatie in de kalender aangepast. Overigens staat de waarschuwing al een paar reacties hierboven.
Repareer vervolgens ook de AirPlay-versie.
Ok, ik dacht ook dat het niet kon, maar het werkt echt in de laatste versie, maar ik ben ervan overtuigd dat het in de vorige versie niet werkte...
Ik ben het met sommigen eens, ik niet.
Over het algemeen vind ik de gebruikersinterface op zowel telefoon als tablet leuk. De muziek is mooi gedaan, alles is leuk.
Ik ga alleen akkoord met het Berichtencentrum. Op de iPhone zou het in ieder geval kunnen zijn dat ik "het scherm naar beneden schuif" en NC daaronder zou staan, als een multitasking-balk. Op de iPad is het nog erger.
De iPad-speler verplettert mij ook. En bovendien stopte het met het weergeven van de tekst van het nummer dat werd afgespeeld
Als je het niet leuk vindt, gebruik het dan niet……. iPad-muziekontwerp is zowel stijlvol als textuur…. Dit is een volkomen onnodig en misleidend artikel
Ik ben het eens met het vinden van mijn vrienden, maar ik vind anderen nuttig :)
Hmm, eens met de notificatiebalk, vooral op de iPad ziet deze er onafgemaakt uit.
En de niet-roterende map is een beetje lastiger, als er doorheen gescrolld zou worden als een fysieke map, dan zou het een gebruikersramp zijn, langzaam, etc., maar als het alleen maar scrollen is, dan is het weer misleidend, de oplossing is om het er anders uit te laten zien, zoals een modern notitieboekje, en niet om een oud notitieboekje te imiteren, als het niets helpt. Helaas staat het ook al op Mac OS X.
Nou, ik hou van de echte applicatieomgevingen die Apple maakt. Wat betreft de FMF zou ik waarschijnlijk willen opmerken dat dit het historisch behoud van kaarten in leren etuis kan betekenen, misschien is er iets aan de hand.
Persoonlijk hou ik van de echte omgeving :-)))
De muziekspeler voelt aan als een Android-app, afgezien van de volumeschuifregelaar. Ik denk echt niet dat Jobs van scherpe hoeken hield en het raakt me in de ogen. En ik begrijp ook niet waarom de geactiveerde functies en bijvoorbeeld de "play"-pijl voor de afgespeelde nummers niet blauw oplichten. Het is verwarrend. Ik heb geen probleem met de textuur van linnen. Zoals iemand al schreef, toont het simpelweg het onderste gedeelte vanwege een zekere ruimtelijkheid. Ik vind het bijna niet leuk hoe ze de uittrekbare bar hebben gedaan. Het is als een graft daar (iPad) en ik denk dat Apple met een veel intuïtievere en rustigere bottom-up-oplossing zou kunnen komen, zodat het niet zoals Android is. Oorspronkelijk dacht ik dat er 3 balken zouden zijn. Eén voor zaken rond het signaal en de verbinding, de tweede voor meldingen en de derde voor de batterij of andere zaken. En ze zouden volledig en functioneler zijn vanaf Android. Op mobiel zouden de balken elkaar eenvoudigweg overlappen.
De UI moet het voor de gebruiker makkelijker en sneller maken om te navigeren en te navigeren in de applicatie. En ook al vinden veel betweters het niet leuk, de ontwerpers van Apple doen hun best.
De gebruikersinterface in iOS volgt een redelijk consistente filosofie voor alle Apple-applicaties.
Ik zou wat hier geschreven staat liever een GUI noemen.
Ik benijd niemand die grafische symboliek bedenkt voor individuele toepassingen die begrijpelijk zijn voor gebruikers van alle culturen en sociale groepen die er in de wereld bestaan. Zeker, sommige vereenvoudigingen en stileringen kunnen ons belachelijk lijken, maar we begrijpen ze en begrijpen onmiddellijk in wat voor soort toepassing we ons bevinden; een Amerikaan, een Chinees en een Pakistaan zullen het begrijpen.
Een uitstekend idee van de auteur van het artikel: de linnenachtergrond vervangen door elegant grijs. Op het eerste gezicht prima, maar hoe weet ik dan waar ik ben? In welke app zit ik momenteel als er overal een prachtig verenigd grijs zal zijn.
iOS is zeker niet perfect, maar deze goedkope kritiek zal mensen die duidelijk nooit conceptueel betrokken zijn geweest bij het maken van GUI's niet veel verder brengen.
Het is een heel interessant onderwerp en ik zou er graag een vakkundig geschreven artikel over willen lezen.
Leuk artikel, ik wil ook steeds door de agenda en contacten scrollen en het werkt niet :(
Dan ben ik het er ook mee eens dat sommige rages en de verkeerde identificatie van de pictogrammen (aan/uit) wisselvallig zijn.
Het liefst zet ik helemaal geen muziek op de iPad (via iTunes) aan. Toen ik hem een keer opende, schrok ik helemaal en sloot hem liever snel af.
PS: sinds iOS 5.0 maak ik eigenlijk alleen maar foto's met de volumeknop, dat icoontje kan ik niet meer bereiken, het werkt zowel op de iPhone als op de iPad.
Dus dat is het artikel…. In wezen vol met "subjectieve" indrukken, die vaak volkomen uit de pas lopen... Misschien heeft de auteur er niet aan gedacht, maar het Apple-logo zelf moet er gebruiksvriendelijk en vriendelijk uitzien, wat fruit is, dat is waarom ze bijvoorbeeld geen chip of iets dergelijks hebben, zodat mensen die heel technisch zijn niet afgeschrikt hoeven te worden. En het is ook zo goed voor toepassingen. De onderzoeken zijn vrij duidelijk. Als een boek op een boek lijkt, vinden mensen het bijna overweldigend leuk. Het is niet anders.