Advertentie sluiten

Een langverwachte game van een gamingbedrijf episch, voornamelijk achter de geweldige Unreal Engine die tientallen topgames aandrijft, en die het nu ook beschikbaar heeft gesteld voor andere ontwikkelaars. Je kent Infinity Blade misschien onder de naam Projectzwaard, dat op de Apple Keynote werd gepresenteerd als een zwaluw van de Unreal-engine. Niet lang daarna werd een technische demo uitgebracht Epic Citadel in de vorm van een virtuele wandeling rond de citadel en haar omgeving.

Op 9 december 2010 ging het voltooide spel naar de App Store, en we kunnen nu genieten van wat waarschijnlijk het beste grafische werk op iOS is. Het verhaal van het spel neemt ons mee naar een middeleeuwse omgeving waar we, in de rol van een ridder, besluiten onze vader te wreken, die twintig jaar geleden werd vermoord door een wrede heerser, toepasselijk genaamd God King. Onze zoektocht begint voor de kasteelpoort, waar we meteen onze eerste tegenstander ontmoeten.

Tijdens de eerste paar tegenstanders word je door een interactieve tutorial geleid om vertrouwd te raken met de besturing. De besturing is vrij eenvoudig: je verdedigt jezelf met het schild middenonder, je ontwijkt met de pijlen aan beide kanten en je vermoordt je tegenstanders ergens anders met vingerbewegingen. Je herinnert je het spel waarschijnlijk meteen Fruit Ninja, waarbij je fruit op een vergelijkbare manier fijnhakt. Hoewel deze aanvalsmethode misschien onpraktisch lijkt, lijkt het heel natuurlijk, omdat het pad van het zwaard exact het pad van je vinger kopieert.

Naast aanvallen kun je de aanval van een tegenstander ook met je zwaard afweren. Het zijn die ontwijkingen en pareren die resulteren in de enige mogelijkheid waarbij je je tegenstander op de juiste manier kunt aanvallen en aanzienlijke schade kunt aanrichten. Na enige tijd krijg je ook toegang tot speciale aanvallen en spreuken. Het gevecht wordt bovendien afgewisseld met verschillende tussenfilmpjes en culmineert in het effectief doden van je tegenstander.

Voor elke verslagen vijand krijg je ervaring, geld en soms een item. De game bevat basis-RPG-elementen, zodat de vaardigheden van je personage zich ontwikkelen, je speciale aanvallen en spreuken krijgt, je uitrusting upgradet met geld of ervaring, en je ook nieuwe items koopt. U kunt dit op vrijwel elk moment doen.

Als je gewend bent aan relatief vrije beweging in Epic Citadel, verwacht dan een zware klap. Als je de “On rails” manier waarop het werd geleverd niet leuk vond Woede HD, dus Infnity Blade volgt een soortgelijk pad en laat je geen greintje bewegingsvrijheid. Je kunt op elke locatie zoveel rondkijken als je wilt, maar je kunt alleen gaan waar de cirkel aangeeft. En dat zijn er nooit veel, meestal is het een directe voortgang verder in de locatie, de volgende cirkel wijst naar de tegenstander en de laatste naar een nabijgelegen kist met een voorwerp of geld. Er zijn tenminste ook zakjes met gouden munten en gezondheidsnavulflesjes verspreid over de kaart waarop je kunt klikken om ze te verzamelen.

De hele gameplay bestaat uit het geleidelijk verslaan van tegenstanders en verder gaan in het kasteel naar de God King zelf, van wie je spijt zult krijgen dat hij ooit het pad van je vader heeft gekruist. Hoewel er niet veel tegenstanders je pad kruisen, kun je toch niet van het gevoel afkomen dat de game relatief kort is. Hoewel het verslaan van de Godkoning zelf niet eenvoudig is, en het zal meerdere generaties duren voordat je daarin slaagt. Dus elke keer dat de hoofdbaas je verslaat, ga je twintig jaar vooruit en doe je de hele ronde opnieuw. Dit kan het spel uiteindelijk behoorlijk lang maken. Het hele spelsysteem is hier eigenlijk op gebaseerd, omdat je ervaring en items nog steeds bij je blijven en je met verdere ontwikkeling een grotere kans hebt om de hoofdschurk te verslaan.

Om de game vanuit puur technisch oogpunt te beoordelen, moet ik op voorhand zeggen dat de graphics ronduit adembenemend zijn. Vooral als je tegenstanders in beeld komen, van vervelende orcs tot golems, pas dan ken je de kracht van de Unreal engine. Naast de graphics staat de muziekkant van het spel, die niets dan lof verdient. Jongens van episch ze hebben zich alleen aan de ontwikkeling van dit spel gewijd wat waar is en we moeten alleen oppassen dat we niet struikelen over onze kaken die van verbazing op de grond vielen.

Hoewel de game inmiddels aan Game Center is gekoppeld, bevat deze nog niet de multiplayer die we op de Apple Keynote konden zien. Op dit moment wordt het alleen gebruikt voor prestaties en klassementen. Multiplayer zou in de volgende update moeten verschijnen, samen met een nieuwe strijdarena, nieuwe items en vijanden.

Tot slot wil ik erop wijzen dat alleen bezitters van de iPhone 3GS, 4, iPad en iPod touch van de 3e en 4e generatie het spel kunnen spelen. Oudere modellen worden niet ondersteund vanwege grafische vereisten. Je vindt Infinity Blade in de App Store voor € 4,99.

Infinity-blade - € 4,99 
.