Advertentie sluiten

Toen ik voor het eerst over het spel hoorde iDracula: Ondode ontwaken op de iPhone stelde ik me een spel voor waarin een held door de donkere gangen van een spookkasteel sluipt terwijl hij verschillende taken voltooit terwijl hij probeert de gevreesde wrede Dracula te ontwijken. Ik was verrast toen ik ontdekte dat het geen avonturenspel was, maar over rasechte schutter, waarin we ons als hoofdheld moeten verdedigen tegen hordes weerwolven, geesten, vampieren en Dracula zelf.

Het principe van dit iPhone-spel is dus heel eenvoudig; geleidelijk steeds grotere hordes vijanden vallen onze held aan, die we eerst afweren met een eenvoudig en ineffectief pistool, maar geleidelijk aan krijgen we steeds betere wapens (dit wordt echter gecompenseerd door sterkere vijanden). Wanneer we de aanvallers doden, laten ze vaak voorwerpen vallen die we kunnen verzamelen, zoals munitie of gezondheidsflessen.

We kunnen onze held ook geleidelijk "upgraden" met behulp van extraatjes, waardoor de held sneller kan zijn, meer items kan ontdekken, enzovoort. Het doel van het spel (naast overleven natuurlijk) is het verzamelen van de zogenaamde voortekenen die Dracula laat vallen nadat onze held hem heeft vermoord. En als we een bepaald aantal voortekenen verzamelen, krijgen we een hogere rang.

Het spel heeft echter wel twee verschillende modi, waarin we kunnen spelen, en naast de Survival-modus, die ik hierboven heb beschreven, biedt het ook de Rush-modus, waarin de held al met een goed wapen verschijnt en het enige doel is om zichzelf te verdedigen tegen enorme hordes vijanden voor zo zo lang mogelijk (zie afbeelding links).

Hoe is het spel met de besturing? Ik moet zeggen dat het in het begin nogal verwarrend voor mij was, maar ik raakte er snel aan gewend. Het spel wordt met beide duimen bestuurd met behulp van virtuele directionele "cirkels", waarbij de linkercirkel de beweging van de held bestuurt en de rechter de schietrichting. In het midden tussen de cirkels hebben we een selectie van alle wapens die we hebben verzameld, en we kunnen kiezen welke we willen gebruiken (maar we moeten er wel munitie voor hebben).

Grafisch waren de makers van de game zeer succesvol verrassend wat iPhone-hardware kan doen. De karakters van de held en zijn vijanden zijn heel mooi getekend en het spel loopt helemaal niet vast, het is zelfs in de meest veeleisende scènes vloeiend als we een iPhone-scherm vol monsters hebben. Ook de muziek - een mix van techno en rock - deed het goed, net als de geluiden van schietende geweren en grommende beesten.

Tot nu toe lijkt iDracula in alle opzichten bijna een perfect iPhone-spel. Maar wat zijn de minpunten? Vanuit mijn oogpunt is dat vooral het geval het ontbreken van enig verhaal en met het verstrijken van de tijd kan het ook een probleem worden om maar één niveau te hebben waarop we kunnen spelen. Multiplayer zou ook leuk zijn en zou zeker goed van pas kunnen komen in de game. De makers van het spel - ontwikkelaars van het Chillingo-team - hebben al beloofd om nog twee niveaus, meer vijanden, wapens en een nieuwe spelmodus te creëren.

iDracula is naar mijn mening zeer goed spel op de iPhone, vooral voor fans van shooters, maar ook voor anderen die plezier willen hebben – iDracula doet dat perfect, en voor de aangeboden prijs van $ 0.99 is het zeker de moeite waard. Natuurlijk is het je moet haast hebben, omdat de bovengenoemde game-update eraan komt en de prijs van het spel zal stijgen naar $ 2.99!

[xrr-beoordeling=4.5/5 label=”Rilwen-beoordeling”]

.