Advertentie sluiten

Waarschijnlijk heeft iedereen wel eens een bericht gelezen over het feit dat de hedendaagse jeugd buitensporig agressief is vanwege het spelen van zogenaamde gewelddadige games, of deze nu op mobiele telefoons of op computers (Macs) of consoles worden gespeeld. Soortgelijke ideeën verschijnen af ​​en toe zelfs in de grootste media, er vinden een tijdje gepassioneerde discussies tussen spelers en tegenstanders plaats, en dan wordt alles weer rustig. Als jij tot degenen behoort die geïnteresseerd zijn in dit onderwerp: de Amerikaanse Universiteit van York heeft de conclusies van hun onderzoek vrijgegeven, waarin ze zoeken naar een verband tussen het spelen van actiespellen en agressief gedrag van spelers. Maar ze vonden er geen.

De basis voor het kwantitatieve onderzoek bestond uit ruim drieduizend respondenten en het doel van de onderzoekers was om erachter te komen of het spelen van games bij spelers de drang tot agressief (of agressiever) gedrag oproept. Een van de belangrijkste stellingen van de voorstanders van het voorstel over actiegames die agressief gedrag veroorzaken, is het idee van de zogenaamde overdraagbaarheid van geweld. Als een speler wordt blootgesteld aan een hoger niveau van geweld in een spel, zal het geweld na verloop van tijd 'normaal' aanvoelen en zal de speler eerder geneigd zijn dat geweld in het echte leven over te nemen.

Als onderdeel van het onderzoek van dit onderzoek werd ook rekening gehouden met de resultaten van anderen die zich met dit onderwerp bezighielden. In dit geval ging het onderzoek echter aanzienlijk dieper. De resultaten werden vergeleken tussen verschillende genres, van games met minder actie tot meer actie (zelfs brute) games, of verschillende simulaties die de acties en denkprocessen van de spelers vastlegden. U kunt gedetailleerde informatie vinden over de onderzoeksmethodologie hier.

De conclusie van het onderzoek is dat er geen verband is aangetoond tussen de blootstelling van een speler aan geweld (in verschillende vormen, zie de methodologie hierboven) en de overdracht van agressie naar de echte wereld. Noch het realisme van de spellen, noch de "onderdompeling" van de spelers in het spel kwam tot uiting in het resultaat. Het bleek dat de proefpersonen geen moeite hadden om onderscheid te maken tussen wat is en wat de werkelijkheid is. In de toekomst zal dit onderzoek zich ook richten op hoe volwassenen reageren op actiegames. Dus als je ouders, grootouders of iemand anders je bekritiseren omdat je gek bent geworden met schietspellen, hoef je je geen zorgen te maken over je mentale toestand :)

Er is werk beschikbaar hier.

Bron: Universiteit van York

Onderwerpen: , , , ,
.