Advertentie sluiten

Welkom bij onze dagelijkse column, waarin we de grootste (en niet alleen) IT- en technische verhalen van de afgelopen 24 uur samenvatten waarvan wij vinden dat u ze moet kennen.

Valve bereidt inderdaad een gecensureerde Steam-client voor China voor

Valve kondigde in 2018 voor het eerst werk aan voor een speciale Chinese client voor zijn Steam-service. Nu is deze aangepaste en gecensureerde client de alfatestfase ingegaan. Steam is niet officieel beschikbaar in China. Gezien de enorme markt is het echter zeer aantrekkelijk voor Valve om zijn platform voor het kopen van games aan miljoenen Chinese spelers te bieden. Echter, net als bij andere diensten die in China willen opereren, moet Steam specifieke maatregelen nemen om te voldoen aan de wetgeving en regels van het land, opgesteld door de regerende Communistische Partij. Met andere woorden, de klant moet worden aangepast en gecensureerd zodat deze niet alles bevatten wat de communistische leiders op enigerlei wijze van streek zou kunnen maken, of, God verhoede, hen in een negatief daglicht zou kunnen stellen.

Een van de bijzonderheden van de Chinese client is bijvoorbeeld dat er aan het begin van elk spel een melding van vijf seconden verschijnt met daarin verschillende hints en lessen voor de speler (zie hieronder). Een andere verandering is de anonimisering van alle informatie over individuele Steam-profielen. Profielafbeeldingen en namen ontbreken, in plaats daarvan is er een standaardafbeelding met een vraagteken en in plaats van de naam de numerieke code van de gebruiker. Afbeeldingen en gebruikersnamen moeten eerst worden goedgekeurd door de lokale autoriteiten voordat ze kunnen worden gebruikt. Chinese gebruikers zullen even moeten wachten op hun profielfoto's en bijnamen, en hun Steam-profielen moeten aan hun eigen persoonlijke ID worden gekoppeld. Een andere verandering is dat Valve duidelijk samenwerkt met de Chinese autoriteiten, aangezien de aangepaste Steam-client niet toestaat dat games op een speciaal gedefinieerd tijdstip worden gelanceerd, wat verboden is door vorig jaar aangekondigde overheidsregels. CS:GO kan bijvoorbeeld niet tussen 10 uur en 8 uur worden gestart. Dezelfde beperkingen gelden bijvoorbeeld voor de titel DOTA 2. Voor andere games geldt geen tijdslimiet. Met deze stap sluit Valve zich aan bij andere bedrijven die hun diensten aanzienlijk terugtrekken of fundamenteel veranderen, alleen maar om de Chinese markt te mogen betreden.

Uiteindelijk zal Huawei niet meedoen aan de verdere aanleg van 5G-netwerken in Groot-Brittannië

We hebben al meerdere keren geschreven in verband met de aanleg van 5G-netwerken in Groot-Brittannië. Of het nu gaat om het verspreiden van verkeerde informatie over het 5G-signaal dat het coronavirus veroorzaakt, of om het vernietigen van 5G-zenders uit bezorgdheid over het bovenstaande. Nu lijkt het erop dat Groot-Brittannië eindelijk is bezweken voor de druk van de VS, en de regerende Conservatieve Partij dringt erop aan dat Huawei wordt uitgesloten van alle activiteiten die verband houden met het bouwen van 5G-infrastructuur in het land. Tegen 2023 moeten alle elementen van Huawei uit de gehele telecommunicatie-infrastructuur verdwijnen. Volgens de Britse media is de reden voor deze houding bezorgdheid over de nationale veiligheid. De VS waarschuwen al langere tijd tegen Huawei, maar de politici van de afzonderlijke landen hebben een verschillende houding ten opzichte van dit standpunt. Sommigen beschouwen het als een legitieme zorg voor de nationale veiligheid in het kader van kritieke infrastructuur, terwijl anderen er juist op wijzen dat het slechts een onderdeel is van de handelsoorlog tussen de VS en China. In de VS mag Huawei niet deelnemen aan telecommunicatieprojecten, en Amerikaanse bedrijven mogen geen buitenlandse producten gebruiken voor de aanleg van data- of telecommunicatie-infrastructuur.

huawei_logo_1

Formule E-coureur heeft vals gespeeld tijdens online racen

De huidige crisis heeft ook gevolgen voor de autosport en fans van verschillende raceseries hebben het moeilijk. Vanwege de onmogelijkheid om op echte circuits te racen, hebben individuele series echter van de gelegenheid gebruik gemaakt en op zijn minst virtuele races uitgezonden. In de Formule 1 is virtueel racen bijvoorbeeld behoorlijk populair, vooral vanwege het feit dat jonge en veelbelovende piloten van de ene op de andere dag populaire streamers op het Twitch-platform zijn geworden. Ook de Formule E heeft zijn e-racing achter de rug, wat nu de aandacht heeft getrokken dankzij de fraude van een van de concurrenten. Het bleek dat hij tijdens een van de virtuele races vals speelde. Daniel Abt, die voor het Audi Sport ABT-team racet in de Formule E-serie, heeft professionele e-sim-racer Lorenz Hoerzing in zijn plaats laten racen. Hij presteerde in de virtuele race veel beter dan de echte coureur, wat een aantal vragen opriep. Tijdens het onderzoek van de zaak kwam uiteindelijk aan het licht dat Hörzing, die de race voor Abt won, daadwerkelijk achter het virtuele stuur zat. Hij werd vanwege de fraude gediskwalificeerd voor de reeks virtuele races en moet bovendien een boete van 10 euro betalen.

bronnen: Win.gg, The Verge, Engadget

.