Advertentie sluiten

Een huurmoordenaar zijn is geen gemakkelijke opgave. Je moet de vijandelijke omgeving infiltreren, om bewakers heen sluipen, op verschillende manieren doelen uitschakelen en er volkomen onopvallend uitzien. Kortom, het is geen gemakkelijke taak en het zal Agent 47 veel werk bezorgen, of het nu op een computer of een gameconsole is. Is het zelfs mogelijk dat Hitman overleeft op de iPhone of iPad?

De maker van de serie, de Deense studio Io-Interactive, ging op zijn eigen manier met deze moeilijke uitdaging om. Terwijl hij aan een ander volwaardig werk met serienummer zes werkt, was de uitgever van huurmoordenaars Square Enix zelf betrokken bij de mobiele versie. De vestiging in Montreal besloot te breken met de gameplay van de vorige afleveringen en een nieuwe, unieke manier van spelen toe te voegen aan de visuele basisstijl. Zo werd het ontwerp geboren Hitman GO.

Ja, dat lees je goed. Weliswaar bevinden we ons opnieuw in de schoenen van Agent 47, maar niet als onderdeel van een stealth-actie vanuit een derde persoonsperspectief. In plaats daarvan kijken we vanuit een isometrisch perspectief neer op een kaart die de vorm aanneemt van een fysiek bordspel. Op het oppervlak zijn er rechthoekige paden en er liggen verschillende vijanden op de loer. Het is de taak van Hitman om van het ene uiteinde van het spelbord naar het andere te gaan en onopgemerkt te blijven. De genoemde beweging langs de wegen werkt ook volgens het model van bordspellen, omdat het om de beurt gebeurt - samen met de speler verplaatsen zijn vijanden altijd één veld.

Tegelijkertijd zal het steeds moeilijker worden om ze te vermijden. In eerste instantie wordt Agent 47 geconfronteerd met eenvoudigere statische vijanden, maar binnen een paar niveaus zullen ze beginnen te bewegen, en er zullen er meer van kaart tot kaart zijn. Je kunt deze vijanden uitschakelen als je hun veld betreedt zonder dat ze je zien, dat wil zeggen met hun gezicht naar je toe. Anders wordt de Hitman ontmaskerd en moet je helemaal opnieuw beginnen.

 

Na verloop van tijd zullen er ook andere items en mechanismen verschijnen, die het spel een stap verder zullen brengen. Het eenvoudigste voorbeeld zijn de stenen die de Hitman naar vijanden kan gooien en ze uit hun posities kan slaan. Dan kan hij ze eenvoudigweg omzeilen of ze allemaal tegelijk naar de andere wereld sturen, of buiten het speelveld. Uit eerdere afleveringen heeft de mobiele Hitman ook geleerd geheime paden, vermommingen en een sluipschuttersgeweer te gebruiken.

Als de niveaus alleen nog niet genoeg uitdaging bieden, biedt de game in elk niveau drie taken. De eerste kun je meestal automatisch vervullen, voor de andere twee moet je langer nadenken. Je kunt bijvoorbeeld een perfecte beoordeling behalen als je onderweg een koffer oppakt die op een moeilijk bereikbare plek is opgeborgen, als je snel genoeg bent, geen enkele vijand doodt of, integendeel, volledig allemaal. Als je deze taken voltooit, worden latere niveaus ontgrendeld, vergelijkbaar met v Boze vogels of Cut the Rope. Zoals het spelmenu ook suggereert, zullen er in de toekomst meer niveaus zijn.

Vanwege het premium prijskaartje kan de aanwezigheid van in-app-aankopen verontrustend zijn, maar ze zijn helemaal niet agressief en kunnen volledig worden genegeerd. Extra betalingen worden alleen gebruikt om hints voor het oplossen van levels te ontgrendelen, die je bijvoorbeeld ook op YouTube kunt vinden. Je kunt ze daarom meer als een kans gebruiken om de ontwikkelaar extra te "evalueren".

Aan de andere kant is het eerlijk om te vermelden dat een bepaald deel van de mensen dat uiteraard nooit zou doen. Zoals blijkt uit de beoordelingen in de App Store en discussies op de gameservers, geven sommige veteranen van de serie de nieuwste Hitman-game de schuld dat deze niet eens in de verste verte lijkt op de vorige afleveringen. Ze wijzen de mobiele versie dus volledig – en vaak a priori – af.

Maar we konden eigenlijk alleen maar een transfer verwachten Bloedgeld of Contracten voor mobieltjes en tablets? Zo'n poort zou zeker veeleisend zijn en een aantal compromissen vereisen vanwege onhandige aanraakbedieningen. Is het uiteindelijk niet beter dat Square Enix voor een heel ander, maar kwalitatief en zelfvoorzienend formaat heeft gekozen?

Jak hij zegt een van de makers: "Hitman is altijd een serie geweest voor denkende mensen". En Hitman GO zal ze belonen met innovatieve gameplay met een typisch langzaam tempo, veel uitdagende uitdagingen en prachtige graphics.

[appbox app store 731645633]

.