Advertentie sluiten

Zeer interessant nieuws over een grote comeback verspreidt zich over het internet. De makers van de legendarische trilogie Marathon, Myth of de beroemde Halo-serie plannen iets groots voor iOS. Dat klopt, het is een levende legende, game-ontwikkelaar Bungie Studios, opgericht in 1991 door Alex Seropian. Bungie Studios is uitgegroeid van een eenmansstudio tot een groot, succesvol ontwikkelingsbedrijf dat miljarden winst maakt.

Marathon

Het is het jaar 2794 (1991 AD) en het ruimtevaartuig UESC Marathon draait in een baan om de planeet Tau Ceti IV. Maar het vredige universum wordt doorkruist door de hordes van het Pfhor-slavenras, en de menselijke kolonie heeft plotseling haar enige hoop in de veiligheidsdienst, waarvan jij lid bent.

Marathon is een first-person sciencefiction-shooter voor Mac. Het bracht veel innovatieve elementen naar de gamewereld, zoals dubbele wapens, voicechat in multiplayer, natuurkundige modeleditor en dergelijke. Het tweede deel van Marathon: Durandal was de eerste game die Bungie naast de Mac-versie op Windows uitbracht. Nou ja, alleen fans die thuis een Macintosh hadden, konden de voltooiing van de Marathon: Infinity-trilogie spelen.

Wie niet de eer heeft gehad om de beroemde marathon van Bungie te lopen, kan zijn conditie testen in de originele trilogie, die momenteel verkrijgbaar is zadarmo.

Apple versus Microsoft

In 1999 presenteerde Steve Jobs zelf op Macworld een groot gameproject van de veelbelovende Bungie Studios. Ondanks alle successen had de studio aanzienlijke financiële problemen en was ze al lang op zoek naar een koper. Phil Schiller, senior vice-president productmarketing, overlegde met Jobs over een mogelijke overname, maar Steve zei nee. Al een week later, na verder onderzoek, besloot hij Bungie te kopen. Schiller belde onmiddellijk met een voorbereid bod, maar kreeg aan de andere kant van de lijn treurige informatie.

Bungie Studios had net een overname getekend en, zoals het gezegde luidt: "Wie het eerst komt, het eerst maalt", werd Bungie in 2000 onderdeel van de Microsoft Game Division.

Jobs zou boos zijn geworden over deze informatie, omdat de Mac zijn prominente ontwikkelaar verloor, waarvan men zou kunnen zeggen dat Bungie Studios de gerechtsgamestudio van het Mac-platform was.

Fans, deelnemers aan de overname en analisten over de hele wereld stelden wat als vragen, maar vandaag weten we al hoe het heeft uitgepakt. Ook weten we dat Bungie weer zelfstandig is geworden na een redelijk succesvolle samenwerking met MS. Dit is ook de reden waarom er een grote comeback wordt verwacht op het Apple-platform, vooral op het zeer succesvolle iOS. Of de paden van Bungie en Apple elkaar zullen kruisen is zeer waarschijnlijk, maar laten we verrast zijn.

Speculaties over de plannen van Bungie zijn niet schokkend, aangezien iOS een zeer grote markt is die vroeg of laat alle grote ontwikkelaars zal lokken. In dit geval gaat het meer om het terugkeren naar uw eigen platform. Dat geeft deze regering aanzienlijk gewicht.

Zal het Crimson zijn?

Overwegingen over welke titel het zal zijn, of ze de route van een remake van een beroemde klassieker zullen volgen, of een nieuw concept in nieuwe wateren zullen proberen, worden in veel discussieforums besproken. Ze noemen allemaal de mysterieuze naam Crimson. Dit is de naam van een opvallende rode kleur, die ons niets specifieks vertelt. Het zou over het MMO-genre (massive multiplayer online) moeten gaan, wat ook niet nieuw is op iOS, maar er zijn nooit genoeg kwaliteitstitels van ervaren ontwikkelaars.

Deel uw spelideeën en -wensen met ons in de discussie.

bronnen: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.