Advertentie sluiten

De game-industrie groeit voortdurend. We kunnen dus voortdurend genieten van nieuwere en geavanceerdere games die ons letterlijk urenlang entertainment kunnen bieden. Naarmate de technologie vordert, wordt er ook aan een aantal andere dingen gedacht. We kunnen het immers zelf zien aan de enorme hausse aan zogenaamde VR-gaming, waarbij de speler een speciale headset opzet en zich tijdens het spelen onderdompelt in zijn eigen virtual reality-wereld. Uiteraard worden ook mensen die niet van traditionele spelvormen kunnen genieten niet vergeten.

Microsoft heeft daarom een ​​speciale gamecontroller ontwikkeld voor mensen met beperkte mobiliteit. Het wordt de Xbox Adaptive Controller genoemd en het belangrijkste voordeel is dat het praktisch kan worden aangepast aan de behoeften van de speler. Maar op het eerste gezicht lijkt dat niet zo. Kortom, het zijn slechts twee knoppen en de zogenaamde D-pad (pijlen). De sleutel is echter de diverse uitbreidingsmogelijkheden – je hoeft alleen maar steeds meer verschillende knoppen op de controller aan te sluiten, die vervolgens elke speler rechtstreeks afzonderlijk kunnen bedienen. In feite is het een nogal briljant stukje technologie dat de wereld van gaming voor veel andere spelers toegankelijk maakt en hun leven veel aangenamer maakt. Maar hoe benadert Apple deze controller?

Apple, toegankelijkheid en gaming

Apple profileert zich duidelijk op het gebied van toegankelijkheid – het probeert kansarmen de helpende hand te bieden. Dit is geweldig om te zien in Apple-software. In besturingssystemen vinden we een aantal verschillende functies die bedoeld zijn om het gebruik van de producten zelf te vergemakkelijken. Hier kunnen we bijvoorbeeld VoiceOver voor slechtzienden of stembediening voor mensen met beperkte mobiliteit bij betrekken. Daarnaast onthulde Apple pas onlangs nog andere features zoals automatische deurdetectie, bediening van de Apple Watch met behulp van een iPhone, live ondertiteling en vele andere, waaruit duidelijk blijkt aan welke kant de reus staat.

Er is zelfs gespeculeerd onder Apple-fans over de vraag of Apple nog verder te gaan is op softwaregebied, en of het niet gepast is om met eigen hardware te komen voor kansarme gebruikers. En blijkbaar heeft Apple er al minder ervaring mee. De besturingssystemen ondersteunen de genoemde Xbox Adaptive Controller-gamecontroller al lange tijd. Voornoemde spelers met beperkte mobiliteit kunnen volop genieten van gamen op Apple-platforms en bijvoorbeeld beginnen met spelen via de Apple Arcade-gameservice.

Xbox Adaptive Controller
Xbox Adaptive Controller

Aan de andere kant zou het behoorlijk hypocriet zijn als Apple deze gamecontroller niet zou ondersteunen. Zoals we hierboven vermeldden, presenteert de Cupertino-gigant zichzelf als een helper voor mensen met een handicap, die hun dagelijks leven gemakkelijker probeert te maken. Of Apple zijn eigen weg gaat gaan en ook daadwerkelijk speciale hardware uit dit gebied meeneemt, is voorlopig onduidelijk. Leakers en analisten hebben het daar voorlopig niet over.

.