Advertentie sluiten

Tegenwoordig zijn draadloze accessoires volkomen gebruikelijk en beginnen ze langzaam de traditionele draden te verdringen. Er is niets om verbaasd over te zijn. Dit komt omdat het een aanzienlijk comfortabeler alternatief is, waarbij gebruikers geen last hebben van het vervelende ontwarren van kabels en andere problemen. Hetzelfde geldt voor de wereld van gamecontrollers, oftewel controllers. Maar hier kunnen we iets minder interessants tegenkomen. Terwijl de Xbox-console van Microsoft Wi-Fi gebruikt om de gamepad te verbinden, gebruikt Sony's PlayStation of zelfs de iPhone Bluetooth. Maar is er überhaupt een verschil?

Tegenwoordig, nu we steeds meer moderne technologieën tot onze beschikking hebben, is het verschil voor de overgrote meerderheid van de gebruikers vrijwel minimaal. Sluit eenvoudigweg de controller aan en u hoeft zich nergens meer zorgen over te maken: alles werkt gewoon zoals het hoort, zonder het minste probleem of problematische latentie. In de kern van de zaak zouden we echter al onbetwistbare verschillen aantreffen, en dat zijn er zeker niet een paar. Ze hebben echter vrijwel geen invloed op de wereld van gamecontrollers.

Verschil tussen Wi-Fi- en Bluetooth-verbinding

De genoemde technologieën lijken in principe behoorlijk op elkaar. Beide zorgen voor draadloze communicatie via radiogolven. Terwijl Wi-Fi (voornamelijk) wordt gebruikt om snel internet te bieden, richt Bluetooth zich op het verbinden van apparaten om informatie over korte afstanden te delen. Tegelijkertijd kan Bluetooth bogen op een lager energieverbruik en neemt het minder bandbreedte in beslag, maar aan de andere kant heeft het te kampen met een aanzienlijk kortere afstand, een slechtere beveiliging en kan het een kleiner aantal aangesloten apparaten aan. Deze verschillen zijn echter niet geheel significant voor gamecontrollers. De speler zit in zo’n geval immers op voldoende afstand direct voor de tv en kan dus zonder problemen spelen.

SteelSeries Nimbus +
Een populaire gamepad voor Apple-apparaten is de SteelSeries Nimbus+

Zoals we hierboven vermeldden, doet de gebruikte methode er in het geval van gamecontrollers niet echt toe. De moderne technologieën van vandaag zorgen in beide gevallen voor een foutloze en snelle overdracht zonder verhoogde latentie. Maar waarom zet Microsoft in op een compleet andere aanpak? Voor de overdracht tussen Xbox-gamepads heeft de gigant een eigen oplossing ontwikkeld genaamd Wi-Fi Direct, die praktisch afhankelijk is van een Wi-Fi-verbinding. Dit draadloze protocol is direct geoptimaliseerd voor lage latentie bij gaming en voicechat-ondersteuning, wat geleidelijk een vrij elegante en praktische oplossing bleek te zijn. Maar om ervoor te zorgen dat ze er niet onder lijden en kunnen 'communiceren' met bijvoorbeeld telefoons en computers, heeft Microsoft in 2016 Bluetooth van hen toegevoegd.

Gamedrivers kunnen hier worden gekocht

.