Advertentie sluiten

In verband met de grafische interface van iOS zijn we al jaren gewend aan het aangepaste Flat-ontwerp, waar Apple in de tijd van iOS 7 mee op de proppen kwam, en dat het tot op de dag van vandaag in verschillende iteraties gebruikt. Deze ontwerptaal verving het controversiële (geliefd bij velen, gehaat door velen) Skeumorfisme, dat zijn hoogtijdagen beleefde in iOS 6. Nu lijkt het erop dat er weer een stap voorwaarts is in een richting die beide combineert.

De afgelopen maanden wordt er steeds meer gesproken over het zogenaamde Neumorfisme, dat zowel geïnspireerd is door het Skeumorfisme als ook enkele elementen van Flat design of Material design van Google overneemt. Sommigen gaan zelfs zo ver dat ze Neumorphism bestempelen als de volgende grote stap voor (niet alleen) Apple. Als dat echt gebeurt met de komst van iOS 14, wat staat ons dan precies te wachten?

neumorfisme

"Memorialisten" hoeven zich geen zorgen te maken over de terugkeer van imitaties van verschillende materialen, functionele en niet-functionele bedieningselementen en andere elementen waarop het Skeumorfisme was gebaseerd. Neumorfisme neemt alleen de praktische, d.w.z. functionele bedieningselementen en interactieve elementen van de gebruikersinterface, die zijn ingebed in een fatsoenlijk plat ontwerp, dat de geselecteerde functionele gebieden slechts licht accentueert. Er staan ​​veel voorbeelden op de website, u kunt er ook enkele bekijken in de onderstaande galerij.

1410142036ios6
Voorbeelden van skeuomorfisme in iOS vóór de introductie van iOS 7.

Het verschil met Skeumorphism is op het eerste gezicht duidelijk, maar dat geldt ook voor de inspiratie van Flat Design. Persoonlijk denk ik dat deze ontwerptaal het beste van twee werelden combineert. Design is echter een zeer subjectieve aangelegenheid en om die reden zijn er fervente voorstanders van beide designtrends. Voor velen is het Neumorfisme een logische stap voorwaarts, maar als bedrijven besluiten het over te nemen, zullen ze met verschillende problemen te maken krijgen.

Hoewel het misschien niet zo lijkt, kan een gebruikersinterface die in deze ontwerptaal is ontwikkeld problemen veroorzaken voor mensen met een visuele beperking, omdat door gemarkeerde bedieningselementen en kleine verschillen in contrast tussen deze en de directe omgeving sommige UI-elementen bijna onzichtbaar kunnen zijn . In tegenstelling tot de bedieningselementen in Flat-design, die zich perfect onderscheiden van hun omgeving en daardoor zeer goed afleesbaar zijn.

Er wordt veel gesproken over Neumorphism en de aanhangers ervan proberen het zoveel mogelijk te promoten, maar het geniet niet meer zulke steun van ontwikkelaars en fabrikanten. Tot nu toe heeft geen van de grote spelers besloten deze kant op te gaan, dus we wachten nog steeds op de eerste grote zwaluw die het hele segment met zich mee zou kunnen nemen. Velen zijn het "versleten" platte ontwerp al beu en zijn op zoek naar iets nieuws, iets fris. Of het Neumorfisme zal zijn, zal relatief snel blijken. Als Apple deze kant op gaat, zullen we het in juni ontdekken. En als het toch gebeurt, kunnen we verwachten dat vele anderen na lange tijd zullen volgen en wederom een ​​enorme verandering in het ontwerp van gebruikersinterfaces op telefoons, tablets en andere apparaten zal plaatsvinden. Zou jij deze zet leuk vinden? U kunt een groot aantal ontwerpen bekijken hier.

.