Advertentie sluiten

De volgende tekst zal vooral audiofielen plezieren die de iPhone als muziekspeler gebruiken. Ik herinner me dat Steve Jobs in 2007 tijdens een baanbrekende Keynote opschepte dat de iPhone ook de beste iPod ooit was. Ik kon deze woorden nauwelijks geloven nadat ik een van de "Booster" equalizer-presets had geprobeerd op mijn toen gekochte iPhone 3G met iOS 3.1.2.

Zowel Tremble booster (meer hoge tonen) als Bass booster (meer bas) veroorzaakten één vervelende kwaal, namelijk de vervorming van het geluid van de gespeelde nummers. Dit was vooral duidelijk bij de tweede genoemde preset, die ik als een van de belangrijkste beschouw. De onmogelijkheid om de equalizer op enigerlei wijze aan te passen dwong mij en vele andere mensen die er op verschillende forums de aandacht op vestigen een andere preset te gebruiken, maar de nadruk op bas en treble was verre van voldoende. Daarom bad ik met de komst van iOS 4 dat Apple het bewerken of het maken van je eigen equalizer zou toestaan.

Ik heb er geen ontvangen, maar Apple heeft een correctie aangebracht. De kern van het probleem was dat de EQ individuele frequenties boven 0 verhoogde, zoals je in de afbeelding kunt zien. Deze toename is onnatuurlijk en leidt dus meestal tot ongewenste wijziging van het geluid, dat wil zeggen tot vervorming. U kunt een soortgelijk effect bereiken: als u bijvoorbeeld het volume van een nummer of video hoger zet dan 100%, krijgt u een luider geluid maar een lagere kwaliteit.

Apple loste dit probleem eenvoudig op. In plaats van specifieke frequenties te versterken, in het geval van de Bass Booster, de basversterkers, werden de andere onderdrukt. Als gevolg hiervan zullen de lagere frequenties in de equalizerinstelling op de nulwaarde blijven en zullen de hogere frequenties daaronder komen. Hierdoor ontstaat een volledig natuurlijke frequentieverandering die niet langer voor die onaangename vervorming zorgt. Correctie na drie jaar te laat, maar toch.

.