Advertentie sluiten

Er wordt al langere tijd gesproken over de komst van een AR/VR-headset van Apple. De Cupertino-gigant zou er al jaren mee bezig zijn en zou een professioneel toestel zijn met een aantal uitgebreide mogelijkheden. Uiteraard zal het prijskaartje hier ook mee overeenkomen. Hoewel er nog niets definitief is, vermelden verschillende bronnen en lekken dat het bedrag tussen de $2 en $3 zou moeten liggen. Bij conversie kost de headset ongeveer 46 tot bijna 70 duizend kronen. Dit is een extra bedrag voor de Amerikaanse markt. Dienovereenkomstig kan worden aangenomen dat het in ons land iets hoger zal zijn vanwege belastingen en andere heffingen.

Maar Apple gelooft in het product. Dat blijkt tenminste uit de beschikbare lekken en speculaties, waarin sprake is van gepassioneerde ontwikkeling en aandacht voor detail. Laten we even buiten beschouwing laten wat de headset (niet) te bieden heeft. In het bijgevoegde artikel hierboven kunt u lezen over mogelijke opties en specificaties. Maar deze keer zullen we ons op iets anders concentreren. De vraag is of het product überhaupt populair zal zijn en of het door kan breken. Als we naar de andere spelers op deze markt kijken, ziet het er niet erg vrolijk uit.

Populariteit van AR-games

Zoals we hierboven al aangaven is dit segment nog steeds niet helemaal het beste. Dit is perfect te zien in de zogenaamde AR-games. Hun grootste bekendheid beleefden zij met de komst van het destijds razend populaire spel Pokémon GO, dat uitstekend gebruik wist te maken van de mogelijkheden van augmented reality en letterlijk hordes spelers op pad stuurde. Mensen moeten immers door de stad/natuur lopen en pokemon zoeken en jagen. Zodra ze er één in hun buurt vinden, hoeven ze alleen maar de camera op de ruimte te richten, waarna de zojuist genoemde augmented reality in beeld komt. Het gegeven element wordt via het beeldscherm in de echte wereld geprojecteerd, in dit geval een specifieke Pokemon die je gewoon hoeft te vangen. Maar de populariteit nam geleidelijk af en er bleven slechts "een paar" fans over van het aanvankelijke enthousiasme.

Anderen probeerden te profiteren van de enorme opkomst van AR-games, maar uiteindelijk kwamen ze allemaal vrijwel op hetzelfde neer. Ook het spel Harry Potter: Wizards Unite was populair, wat vrijwel op dezelfde manier werkte, alleen was het afhankelijk van de omgeving uit de populaire Harry Potter-serie. Het duurde niet lang en de wedstrijd werd volledig afgelast. Tegenwoordig kun je hem niet meer vinden in de App Store. Helaas was Witcher: Monster Slayer ook geen succes. Deze titel werd uitgebracht in juli 2021 en genoot vanaf het begin een enorme populariteit. Fans van The Witcher waren ronduit opgewonden en vonden het leuk om deze wereld in hun eigen wereld te kunnen projecteren. Nu kondigt de Poolse studio CD Project echter de volledige beëindiging aan. Het project is financieel onhoudbaar. Hoewel AR-games er op het eerste gezicht geweldig uitzien, ontgaat het succes hen op de lange termijn.

The Witcher: Monstermoordenaar
The Witcher: Monstermoordenaar

Het potentieel van Apple's AR/VR-headset

Er hangen dan ook aanzienlijke vraagtekens bij de uiteindelijke populariteit van de Apple AR/VR-headset. Over het algemeen heeft dit segment nog niet het punt bereikt waarop het publiek er zo in geïnteresseerd zou zijn. Integendeel, het is in specifieke kringen, vooral onder spelers, populairder, mogelijk ook voor studiedoeleinden. Daarnaast is er nog een verschil. Spelers houden van headsets zoals Oculus Quest 2 (voor ongeveer 12 duizend kronen), Valve Index (voor ongeveer 26 duizend kronen) of Playstation VR (voor ongeveer 10 duizend). Hoewel het eerste Quest 2-model zelfstandig kan werken, heb je een voldoende krachtige computer nodig voor de Valve Index en een PlayStation-gameconsole voor de PS VR. Toch zijn ze aanzienlijk goedkoper dan het verwachte model van Apple. Heeft u vertrouwen in de AR/VR-headset uit de werkplaats van de Cupertino-gigant?

.