Advertentie sluiten

De potige, Italiaanse loodgieter en redder van prinses Peach heeft eindelijk zijn glorie gezien op het mobiele platform. Nintendo heeft een langverwachte game aan de wereld uitgebracht Super Mario Run, die bij voorkeur op iPhones en iPads verscheen. Na de eerste paar minuten van de game was ik een beetje teleurgesteld, maar een uur was genoeg en ik vond het moeilijk om mezelf los te maken van mijn iPhone.

Dat ik niet meteen betoverd was door het spel, kwam door de iets andere besturing dan we van Mario gewend waren, en ook door het feit dat ik gratis speelde. Super Mario Run het biedt slechts één wereld met drie niveaus en vijf kaartjes voor de multiplayer onmiddellijk na het downloaden. Pas als het hele spel ontgrendeld is, wat eenmalig 10 euro (270 kronen) kost, krijgt hij het Super Mario Run betekenis.

Direct na betaling ontvang je verschillende bonussen en worden alle zes werelden, elk met vier niveaus, ontgrendeld. Super Mario Run sterker nog, het was niet eens gratis gemaakt om te spelen, alleen met de ontwikkelaars besloten, dat ze spelers de kans geven om voor het eerst kennis te maken met de mobiele wereld van Mario.

Het spel is helemaal niet gemakkelijk

Vóór de daadwerkelijke lancering beweerden veel mensen die de originele Mario op de Nintendo-console hadden ervaren en gespeeld dat het spel heel eenvoudig zou zijn, aangezien Mario alleen zou rennen en zelfs over kleine obstakels zou klimmen of springen. Ik denk echter niet dat dit de moeilijkheidsgraad veel heeft verminderd. Het kost een ervaren speler één tot twee uur om alle niveaus te voltooien, maar daar houdt het niet op. Je zult zeker niet alle munten verzamelen, alle vijanden doden en bij de eerste poging verborgen bonussen en locaties ontdekken.

Je bestuurt de vriendelijke Italiaan met één hand en één vinger. Er zijn geen actieknoppen in het spel en je hoeft alleen maar met je vinger te tikken om te springen en deze langer vast te houden voor een grotere sprong. In elke ronde wacht je een andere spelomgeving, zo loop je door een spookhuis, ondergronds, piratenschip of luchtwolken. Aan het einde van elke wereld staat een kasteel of een piratenschip dat een baas verbergt die verslagen moet worden. Het is ook belangrijk om te vermelden dat je elke ronde maar drie levens hebt.

Maar praktisch gezien heb je geen kans om twee keer achter elkaar dezelfde ronde te passeren. Onderweg staan ​​je verschillende vallen en trucs te wachten, die Mario en zijn vrienden op verschillende manieren helpen of schaden. Naast dat je je vanaf het begin tot aan de bekende vlag aan het einde een weg moet vechten, moet je in elk level ook vijf munten van dezelfde kleur verzamelen. Zodra het je lukt om vijf roze munten te verzamelen, verschijnen paars en vervolgens donkergroen. En ja, je raadt het goed: elke set munten is moeilijker te bereiken en meer verborgen.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Maar als het je lukt om alle vijf de munten in één run te verzamelen, krijg je twee kaartjes voor de multiplayer en bonuspunten. Natuurlijk krijg je ze ook voor het verzamelen van overal verspreide munten en voor het vernietigen van vijanden. Bovendien krijg je meer punten als je bijvoorbeeld een bepaald aantal padden vernietigt. De vijanden zijn gevarieerd: sommige vernietig je door over ze heen te rennen, andere moet je op springen of overreden terwijl je langs de achterkant naar beneden gaat.

Omdat het enige commando dat je Mario kunt geven is springen, is zijn timing erg belangrijk. Je springt op muren, waarbij je steeds van de ene muur naar de andere springt, en met een sprong kun je ook stenen breken, waarachter verschillende bonussen verborgen zijn. Als je op de pijlen springt die op de grond liggen, word je, afhankelijk van hun richting, iets naar achteren of sneller naar voren gekatapulteerd. Wanneer je de pijlen in de lucht opnieuw aanraakt, verschijnen er bonusmunten.

Naast de pijlen kun je ook een steen met een pauze tegenkomen, die je zal stoppen (zelfs de tijd die je anders naar de vlag moet rennen) en je de tijd geeft om na te denken over hoe verder te gaan - meestal kun je kiezen tussen twee routes of plan een complexere combinatiesprongen. Vaak wordt je bij het voltooien van taken gered door bubbels, die je kunt gebruiken om op de terugweg verder te gaan, bijvoorbeeld als je bent vergeten een munt op te pakken. En ook de bubbels zullen je redden als je in de afgrond valt. Je begint elke ronde met twee en meer vind je onder de stenen. Ten slotte ontmoet je ook paddo's die Maria groter zullen maken, en sterren die je zullen helpen alle munten te verzamelen.

Sprongen en diverse creaties

Super Mario Run het gaat echter niet alleen om het verhaal in de singleplayer Tour. Hoewel dit een belangrijk punt is, wordt het aangevuld met aantrekkelijke multiplayer, waarin je het opneemt tegen echte spelers van over de hele wereld. Het is echter geen realtime wedstrijd en zelfs niet op hetzelfde circuit. Zowel jij als de geest van je tegenstander hebben hun eigen set munten en bonussen op de baan, die je niet van elkaar kunt afpakken. Dit kan alleen bij de bonusvlag in het midden van de baan.

In Rally, zoals de multiplayer heet, is het doel echter niet om als eerste te eindigen, maar om zoveel mogelijk effectieve sprongen en combinaties uit te voeren. Natuurlijk is het ook belangrijk om zoveel mogelijk munten te verzamelen en, indien mogelijk, niet één keer dood te gaan. Zodra uw tijdslimiet is verstreken, worden de scores vergeleken en wordt er een winnaar bepaald. Hij krijgt waardevolle paddenstoelen in verschillende kleuren, die belangrijk zijn voor het herstel van het koninkrijk.

Dit brengt ons bij de derde spelmodus. De twee spelmodi worden aangevuld met één bouwmodus, waarin je voor het ingezamelde geld en de gewonnen paddenstoelen een koninkrijk bouwt. Je koopt gebouwen, decoraties en probeert weer in elkaar te zetten wat gesloopt is. De sleutel tot het snel laten groeien van een koninkrijk is het winnen van paddenstoelen in alle vijf de kleuren in de Rally, waarbij elke speler altijd strijdt om een ​​andere combinatie van kleuren.

Ook kun je jezelf vergelijken met vrienden in de Tour, waarbij je altijd kunt zien wie op een bepaald niveau de hoogste score heeft. Na verloop van tijd hoef je niet gek te worden met alleen Mario. Hij kan worden ingewisseld voor bijvoorbeeld trouwe vriend Luigi, prinses Peach of een pad - elk personage heeft zijn eigen sterke en zwakke punten.

Een behoorlijke hoeveelheid plezier

Ik denk dat Nintendo op de juiste kaart gokt en dat Mario snel een fenomeen zal worden, dankzij een enorme reclamecampagne en promotie van Apple. Ik ben blij dat de eenmalige aankoop alles heeft ontgrendeld en ik weet zeker dat ik nergens meer een cent voor hoef uit te geven, wat niet de regel is bij vergelijkbare platformgames. Aan de andere kant zou niemand boos zijn als Nintendo de hele Tour nog wat langer zou voorbereiden. Slechts 24 beschikbare niveaus kunnen immers saai worden.

Misschien wel het enige grote minpunt in de schoonheid is de noodzakelijke internetverbinding, die kan wegvallen door de invloed van het signaal bij reizen met het openbaar vervoer. Het kan gemakkelijk gebeuren dat je het spel helemaal niet start.

Als je Mario op meerdere apparaten wilt spelen zonder de gameplay te verliezen, moet je een Nintendo-account aanmaken. Maar de grap is dat je het spel niet op twee apparaten tegelijk kunt spelen. Zodra u elders inlogt, wordt u automatisch uitgelogd. De gameplay is echter gesynchroniseerd. Het is duidelijk dat Nintendo geen enkele vorm van piraterij wil ondersteunen. Met een Nintendo-account krijg je ook een verscheidenheid aan bonussen, munten en andere upgrades voor je koninkrijk.

Je krijgt niet precies dezelfde Mario op de iPhone als je vroeger op Nintendo-consoles speelde, al was het maar omdat het mobiel is Super Mario Run het is ontworpen voor bediening met één vinger, maar de Italiaanse loodgieter zal zijn fans zelfs op iPhones en iPads niet in de steek laten.

[appbox app store 1145275343]

Onderwerpen: ,
.