In de 15-inch MacBook Pro met Retina-display gebruikt Apple dedicated graphics, in de rest van het portfolio vinden we vooral geïntegreerde graphics van Intel, die in de meeste gevallen voor behoorlijke grafische prestaties zorgen. Wat de eerder genoemde XNUMX-inch machines betreft, Apple biedt ons hier speciale Radeons aan, die echter meestal in het goedkopere segment liggen en daarom niet veel indruk maken.
Skylake, een nieuwe generatie processors van Intel, zou tot 50% meer grafische prestaties bieden vergeleken met de bestaande Broadwell-serie (hier Apple in de nieuwste update van de 15-inch Retina MacBook Pro's weggelaten omdat Intel niet over de benodigde chips beschikte), wat ertoe zou kunnen leiden dat Apple deze oplossing zou gebruiken in plaats van goedkope speciale grafische kaarten.
De grafische prestaties van Skylak zouden voldoende kunnen zijn
De 15-inch MacBook Pro's met Retina-display van dit jaar worden momenteel aangeboden met de Radeon R9 M370X, een licht gewijzigde variant van de Radeon R9 M270X. Tests op GFXBench ze laten zien, dat de R9 M270X het niet zo slecht doet. IN vergelijking met de Iris Pro graphics van dit jaar van Intel is de Radeon 44,3-56,5% krachtiger.
Zoals hierboven vermeld heeft Apple de Broadwell Iris Pro-chips dit jaar volledig overgeslagen en blijft bij Haswell. De ingenieurs in Cupertino moeten daar een goede reden voor hebben gehad, en logischerwijs heeft het gebruik van Broadwell geen zin, aangezien het een prestatieverbetering van maximaal 20% oplevert.
Voor de Skylake-serie plant Intel een compleet nieuwe architectuur met 72 nieuwe grafische cores, terwijl Broadwell 48 cores gebruikte. Dit zou tot 50% prestatieverschil tussen de twee platforms moeten opleveren. Met behulp van wiskunde kunnen we het resultaat optellen dat Skylake een verschil van maximaal 72,5% zou moeten bieden in termen van grafische prestaties vergeleken met Haswell, althans volgens Intel zelf.
Kleinere en dunnere MacBooks?
Skylake zou dus - althans volgens de cijfers op papier, want de realiteit kan anders zijn - de speciale grafische kaart in MacBook Pro zonder veel problemen kunnen vervangen. Dit zou zowel ruimte in de notebook vrijmaken als tegelijkertijd het verbruik verminderen.
Een van de andere opties die worden overwogen zou ook kunnen zijn dat Apple Skylake alleen zal aanbieden in BTO-configuraties van basismodellen, die nog steeds over speciale grafische afbeeldingen zouden beschikken. Als deze grafische afbeeldingen echter volledig zouden worden weggelaten, zou het een dunner en lichter apparaat kunnen worden.
De lekken en informatie tot nu toe suggereren dat Intel zijn nieuwe oplossing al in september zal presenteren, wat Apple zeker zal opmerken en aanbieden in zijn nieuws. Zijn - soms waanzinnige - streven naar de dunst mogelijke producten is de afgelopen jaren duidelijk geworden, en het is Skylake die hem in dit opzicht zou kunnen helpen met MacBooks.
Uiteindelijk kan het echter blijken dat Skylake realistisch gezien niet zo'n verbetering van de grafische prestaties oplevert. Daarvoor zullen we moeten wachten tot Intel eindelijk zijn nieuwe processor onthult en deze ter implementatie aan Apple aanbiedt.
Imho-artikel gebouwd op de verkeerde basis. Apple gebruikte geen Broadwell-chips, niet vanwege hun eigen gebrek aan interesse, maar omdat i7's niet beschikbaar waren (of op het moment van de release van nieuwe MBP's) en Intel hen een auto gaf boven het budget, niet alleen van Apple. Die wilde kennelijk niet verder uitstellen met de 15″-update
Ja, het is zeker niet de enige factor. Je hebt gelijk. Destijds waren i7's simpelweg niet eens beschikbaar.
Dat zijn ze nu niet eens.
Natuurlijk, plaats gewoon alleen geïntegreerde grafische afbeeldingen in uw werkmachine voor 80k. Maar dat is genoeg voor Facebook en YouTube.
Het lijkt mij al stom om de 370X erin te stoppen en de 900M van nVidia weg te laten.
Ik ben het met Martijn eens. De laptop is zo duur als een varken en de grafische kaarten zijn niet goedkoop. De graphics in Macbooks zijn erbarmelijk, er moet nog meer op worden bezuinigd en de prijs moet met € 400 worden verhoogd.
Apple streeft naar 3 dingen met geïntegreerde grafische afbeeldingen:
– langere levensduur van de batterij
– minder afvalwarmte
– betrouwbaardere hardware (mobiele speciale grafische afbeeldingen zijn de afgelopen jaren tijdbommen en het maakt niet uit of AMD of Nvidia)
Degenen die er 3D- en stoomgames op willen doen, zullen huilen. Het is jammer voor de eerste groep :-( ze realiseerden zich waarschijnlijk al dat er een geschiktere hardware is voor gaming dan MacBook.
Het gaat helemaal niet om de games, het gaat om de ontwikkeling. Je hebt zowel UE4, Photoshop, Maya als ZBrush voor OS X. En nu heb je hier een machine van $ 2500 waarop je niet effectief met deze tools kunt werken, omdat iemand oom vrek speelt. Apple presenteert MBPro als een professioneel hulpmiddel. Hoe kan het een professionele tool zijn met deze configuratie?
Ik wil graag onder OS X werken omdat alle software die ik nodig heb aanwezig is. Maar hier gooit de mietjespolitiek van Apple stokken onder je voeten.
Maar Apple heeft de speciale afbeeldingen nergens verwijderd, het artikel is pure speculatie;)
Martin, je hebt de bedoeling waarschijnlijk niet helemaal begrepen, of laten we zeggen het idee van het artikel... Apple zou, zelfs als het de speciale grafische afbeeldingen verwijderde, het niet doen omdat het "stokken onder je voeten wilde gooien" , maar puur omdat het geen zin meer zou hebben en de verwijdering ervan juist voordelig zou zijn. Maar zoals Jakub schrijft: dit is voorlopig pure speculatie.