Advertentie sluiten

Het jaar 2021 was niet zomaar een jaar met de ziekte COVID-19. Het was ook degene waarin Facebook zijn naam veranderde in Meta Platforms Inc., oftewel Meta, en waarin de hele wereld de term metaverse verbuigde. Deze term is echter beslist niet bedacht door Mark Zuckerberg, aangezien deze aanduiding teruggaat tot 1992. 

Neal Stephenson is een Amerikaanse schrijver wiens fictiewerken in veel verschillende categorieën vallen, van cyberpunk tot sciencefiction tot historische romans. En ook zijn werk Snow uit 1992, waarin memetica, computervirussen en andere technische onderwerpen worden gecombineerd met de Sumerische mythologie en een analyse van politieke ideologieën, zoals libertarisme, laissez faire of communisme, bevat verwijzingen naar het metaversum. Hier schetste hij de vorm van virtual reality, die hij Metaverse noemde, en waarin een virtuele simulatie van het menselijk lichaam aanwezig is.

Als het een definitie van het woord metaverse zou zijn, zou het klinken als: een collectieve virtuele gedeelde ruimte die wordt gecreëerd door de convergentie van een virtueel verbeterde fysieke realiteit en een fysiek persistente virtuele ruimte. 

Maar wat denk je daaronder? Natuurlijk kunnen er meer interpretaties zijn, maar Zuckerberg omschreef het als een virtuele omgeving die je zelf kunt betreden, in plaats van alleen maar op een plat scherm te kijken. En je kunt het bijvoorbeeld als avatar invoeren. Deze term werd ook door Stephenson bedacht in zijn werk Snow, en pas later werd deze term gebruikt om naar virtuele karakters te verwijzen, of het nu gaat om computerspellen, films (avatar), besturingssystemen, etc. De basis van de metaverse zou daarom een ​​bepaalde vorm van 3D-internet moeten zijn.

Zonder hardware werkt het niet 

Om dergelijke inhoud op de juiste manier te kunnen consumeren/bekijken/navigeren, moet u echter over de juiste tool beschikken. Dit zijn en blijven VR- en AR-brillen of hele headsets, wellicht in combinatie met smartphones en andere apparaten. Meta zet zich met haar bedrijf Oculus voor hen in, er worden op dit vlak grote dingen van Apple verwacht.

Facebook

Je kunt winkelen in virtuele winkels, virtuele concerten bekijken, naar virtuele bestemmingen reizen en natuurlijk allemaal vanuit het comfort van je eigen huis. Je hebt de foto gezien Klaar Speler Een? Zo niet, kijk er dan eens naar en je zult een bepaald idee hebben van hoe het er in de toekomst echt "realistisch" uit zou kunnen zien.

Zo gaan we alles realistischer en intensiever beleven, en niet alleen via Meta en Apple, want ook andere technologische giganten werken aan hun oplossing en zullen niet achter willen blijven (Microsoft, Nvidia). Wie als eerste in deze wereld begint, heeft een duidelijke voorsprong. Niet alleen in het verkoopsucces van jouw oplossing, maar ook in het verzamelen van data over gebruikers en uiteraard het targeten van de ideale advertentie. 

.