Advertentie sluiten

Als u een van onze vaste lezers bent, dan heeft u het aantal artikelen met betrekking tot zogenaamde cloudgaming zeker niet gemist. Daarin werpen we licht op de mogelijkheden om AAA-titels rustig af te spelen op apparaten als Mac of iPhone, die daar uiteraard absoluut niet voor zijn aangepast. Cloud gaming brengt dus een zekere revolutie teweeg. Maar het heeft zijn prijs. Niet alleen moet je (bijna altijd) betalen voor een abonnement, maar je moet ook beschikken over voldoende internetverbinding. En dat is precies waar we ons vandaag op gaan concentreren.

In het geval van cloudgamen is internet absoluut cruciaal. De berekening van het betreffende spel vindt plaats op een externe computer of server, terwijl alleen de afbeelding naar u wordt verzonden. We kunnen het vergelijken met bijvoorbeeld het kijken van een filmpje op YouTube, dat werkt vrijwel precies hetzelfde, met als enige verschil dat je instructies in de tegenovergestelde richting naar de game stuurt, waardoor je bijvoorbeeld je personage bestuurt. Hoewel je in dit geval prima zonder spelcomputer kunt, werkt het simpelweg niet zonder (voldoende) internet. Tegelijkertijd geldt hier nog een voorwaarde. Het is absoluut cruciaal dat de verbinding zo stabiel mogelijk is. Je kunt gemakkelijk 1000/1000 Mbps internet hebben, maar als het niet stabiel is en er regelmatig pakketverlies is, zal cloudgamen lastiger voor je zijn.

GeForce NU

Laten we eerst eens kijken naar de GeForce NOW-service, die eerlijk gezegd het dichtst bij mij staat en zelf abonnee is. Volgens officiële specificaties een snelheid van minimaal 15 Mbps is vereist, waardoor je in 720p met 60 FPS kunt spelen. Als je in Full HD-resolutie wilt spelen, of in 1080p met 60 FPS, moet je 10 Mbps hoger downloaden, oftewel 25 Mbps. Tegelijkertijd is er een voorwaarde met betrekking tot de respons, die lager moet zijn dan 80 ms bij verbinding met een bepaald NVIDIA-datacenter. Toch adviseert het bedrijf een zogenaamde ping onder de 40 ms te hebben. Maar hier eindigt het niet. In de meer geavanceerde versies van het abonnement kun je spelen in een resolutie tot 1440p/1600p bij 120 FPS, waarvoor 35 Mbps vereist is. Over het algemeen is het ook aan te raden om verbinding te maken via een kabel of via een 5GHz-netwerk, wat ik persoonlijk kan bevestigen.

Google Stadia

In het geval van een platform Google Stadia met een 10 Mbps verbinding kun je al genieten van gameplay van voldoende hoge kwaliteit. Hoe hoger hoe beter natuurlijk. In het tegenovergestelde geval kun je een aantal niet zo leuke problemen tegenkomen. De genoemde 10Mb-limiet is ook een bepaalde ondergrens en persoonlijk zou ik niet te veel op deze gegevens vertrouwen, omdat de game er vanwege de verbinding mogelijk niet twee keer zo goed uitziet. Als je in 4K wilt spelen, raadt Google 35 Mbps en hoger aan. Met dit soort internet kun je relatief ongestoord en mooi gamen.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

De derde meest populaire service die cloudgaming aanbiedt, is xCloud van Microsoft. Helaas heeft deze gigant de officiële specificaties met betrekking tot de internetverbinding niet gespecificeerd, maar gelukkig hebben de spelers zelf die het platform hebben getest commentaar gegeven op dit adres. Zelfs in dit geval is de snelheidslimiet 10 Mbps, wat voldoende is om in HD-resolutie te spelen. Hoe beter de snelheid, hoe beter de gameplay. Nogmaals, een lage respons en algehele verbindingsstabiliteit zijn ook uiterst belangrijk.

Minimale internetverbindingssnelheid:

  • GeForce NU: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10Mbps
  • Xbox Cloud-gaming: 10 Mb / s
.