Advertentie sluiten

AirPlay-technologie is een van de grootste voordelen van het aanschaffen van een Apple TV. Het draadloze audio- en videoprotocol wordt steeds logischer, vooral met de komst van OS X Mountain Lion op de Mac. Toch hebben de meeste ontwikkelaars en gebruikers het potentieel dat het verbergt nog niet ontdekt.

Zelfs vóór de WWDC van dit jaar werd er gespeculeerd dat Apple een SDK zou onthullen voor het bouwen van apps van derden voor de Apple TV. Het persevenement werd gevolgd door een koude douche, omdat er geen woord werd gesproken over software voor tv-accessoires. De gebruikersinterface is in februari voor de beide nieuwste generaties opnieuw ontworpen en de huidige vorm ligt veel dichter bij iOS zoals we dat kennen van de iPhone of iPad.

Er zijn verschillende redenen waarom ontwikkelaars niet de kans kregen om applicaties voor Apple TV te ontwikkelen. Allereerst is het een hardwarebeperking. Terwijl de de nieuwste generatie het heeft nog steeds slechts 8 GB geheugen, wat ook niet toegankelijk is voor de gebruiker, wat een duidelijk teken is dat Apple nog geen plannen heeft om Apple TV open te stellen voor applicaties van derden. Apps mogen simpelweg nergens geïnstalleerd worden, want die 8 GB is gereserveerd voor buffering bij het streamen van video, het besturingssysteem etc. In theorie zou je apps vanuit de cloud kunnen draaien, maar zover zijn we nog niet. Een andere indicator is dat hoewel de Apple TV van de derde generatie een A5-processor bevat, een van de kernen van de rekeneenheid is uitgeschakeld, Apple blijkbaar niet had voorzien dat er meer verwerkingskracht nodig was.

Het laatste argument is het besturen van de Apple TV. Hoewel de Apple remote een handige compacte controller is, is hij praktisch onbruikbaar voor bijvoorbeeld het besturen van een minder veelbelovende categorie applicaties: games. Een andere mogelijkheid om het apparaat te besturen is elk iOS-apparaat met de juiste applicatie. Maar deze applicatie vervangt alleen de Apple remote en de omgeving is daarop aangepast, waardoor hij nog steeds niet geschikt is voor het besturen van complexere applicaties of games.

Maar er is één functie die veel mensen over het hoofd zien, en dat is AirPlay Mirroring. Hoewel het vooral bedoeld is om alles wat er op iOS-apparaten gebeurt te spiegelen, heeft het enkele geavanceerde opties die tot nu toe slechts een handvol ontwikkelaars hebben kunnen gebruiken. Twee kenmerken zijn essentieel: 1) De modus kan de gehele breedte van het tv-scherm gebruiken en wordt niet beperkt door de beeldverhouding van 4:3 of de resolutie van de iPad. De enige beperking is een maximale uitvoer van 1080p. 2) Het beeld is niet noodzakelijkerwijs een spiegel van de iPad/iPhone; er kunnen twee totaal verschillende schermen op de tv en op het iOS-apparaat zijn.

Een goed voorbeeld is het spel Real Racing 2. Het maakt een speciale modus van AirPlay Mirroring mogelijk, waarbij het lopende spel op de tv wordt weergegeven, de iPad als controller fungeert en andere informatie weergeeft, zoals de kaart van het circuit en de locatie van tegenstanders erop, het aantal voltooide ronden, je rangschikking en andere spelbesturingen. Iets soortgelijks zien we in de vluchtsimulator MetalStorm: Wingman, waar je op de tv het uitzicht vanuit de cockpit ziet, terwijl je op de iPad de besturing en instrumentatie ziet.

Dit potentieel werd in ieder geval opgemerkt door ontwikkelaars van Brightcove, die gisteren hun oplossing onthulden voor applicaties met twee schermen voor Apple TV. Hun SDK, die het mogelijk maakt om native iOS-software te programmeren met HTML5 en JavaScript, stelt ontwikkelaars en media-uitgevers in staat eenvoudig dual-screen-applicaties te maken met behulp van AirPlay. De Apple TV wordt daarmee een tweede scherm dat andere content zal weergeven dan de iPad of iPhone. Het praktische gebruik wordt goed gedemonstreerd in de onderstaande video:

Microsoft probeert in wezen hetzelfde te doen met zijn eigen SmartGlass-oplossing, die het dit jaar op de gamingbeurs onthulde E3. De Xbox maakt via de juiste app verbinding met de telefoon of tablet en geeft aanvullende informatie uit de game weer, waardoor de interactiemogelijkheden worden uitgebreid. Brightcove CEO Jeremy Allaire zegt over zijn dual-screen oplossing:

"De App Cloud Dual-Screen-oplossing voor Apple TV opent de deur naar een geheel nieuwe contentervaring voor gebruikers, waarbij HD TV-kijken gepaard gaat met de rijkdom aan contextuele informatie waar fans om vragen."

We kunnen het er alleen maar mee eens zijn en hopen dat meer ontwikkelaars dit idee zullen doorgronden. AirPlay-mirroring is een geweldige manier om apps van derden op uw Apple TV te krijgen, terwijl u ze toch gemakkelijk kunt bedienen via het aanraakscherm. Een iPad of iPhone biedt voldoende ruimte om applicaties te installeren en tegelijkertijd voldoende reken- en grafische kracht om de meest veeleisende games, zoals Infinity Blade, te draaien.

Bron: The Verge. com
.