In deze vaste column kijken we elke dag naar het meest interessante nieuws dat draait rond het Californische bedrijf Apple. Hier concentreren we ons uitsluitend op de belangrijkste gebeurtenissen en geselecteerde (interessante) speculaties. Dus als je geïnteresseerd bent in de actualiteit en op de hoogte wilt blijven van de appelwereld, besteed dan zeker een paar minuten aan de volgende paragrafen.
De TestFlight-applicatie verandert van pictogram
Maak je geen zorgen als je nog nooit van de TestFlight-app van Apple hebt gehoord. Dit programma dient ontwikkelaars vooral als platform voor het uitbrengen van de eerste bètaversies van hun applicaties, die vervolgens kunnen worden getest door bijvoorbeeld de eerste gelukkigen. TestFlight op het iOS-besturingssysteem is onlangs bijgewerkt met de aanduiding 2.7.0, wat voor betere softwarestabiliteit en bugfixes zorgde. Maar de grootste verandering is het nieuwe icoon.
Het pictogram zelf verlaat het eenvoudige oude ontwerp en voegt een 3D-effect toe. Boven deze paragraaf ziet u de oude (links) en nieuwe (rechts) iconen direct naast elkaar.
Apple werkte samen met de Amerikaanse overheid aan een geheime iPod
Nog maar een paar jaar geleden, toen we nog geen smartphones hadden, moesten we bijvoorbeeld een Walkman, een discspeler of een mp3-speler gebruiken om naar muziek te luisteren. De Apple iPod is enorm populair geworden. Het was een eenvoudig apparaat om naar muziek te luisteren, dat gewoon werkte en de luisteraar perfect comfort bood. Momenteel deelde voormalig software-ingenieur van Apple, David Shayer, zeer interessante informatie met de wereld, volgens welke Apple samenwerkte met de Amerikaanse overheid om een geheime en sterk aangepaste iPod te produceren. Het tijdschrift publiceerde de informatie lekkernijen.
Het hele project zou al in 20015 van start gaan, toen Shayer werd gevraagd om twee ingenieurs van het Amerikaanse ministerie van Energie te helpen. Maar in werkelijkheid waren het medewerkers van Bechtel, dat opereert als een van de grootste leveranciers voor het Ministerie van Defensie. Bovendien waren slechts vier mensen van Apple op de hoogte van het hele project. Bovendien zou het moeilijk zijn om meer gedetailleerde informatie te vinden. Alle afspraken en communicatie vonden uitsluitend face-to-face plaats, waarbij geen enkel bewijsstuk achterbleef. En wat was het doel?
Het doel van het hele project was dat de iPod gegevens kon opnemen als er extra accessoires werden toegevoegd, terwijl hij er nog steeds uit moest zien en aanvoelen als een klassieke iPod. Concreet was het aangepaste apparaat een iPod van de vijfde generatie, die heel gemakkelijk te openen was en 60 GB opslagruimte bood. Hoewel de exacte informatie onbekend is, denkt Shayer dat het product vervolgens als geigerteller heeft gefunctioneerd. Dit betekent dat een gewone iPod op het eerste gezicht eigenlijk een detector van ioniserende straling of straling was.
De strijd tussen de reuzen gaat door: Apple geeft niet op en dreigt Epic met het annuleren van het ontwikkelaarsaccount
De Californische reus zal geen uitzonderingen maken
Vorige week hebben we je geïnformeerd over een vrij grote "strijd" tussen Epic Games, de uitgever van Fortnite, en Apple trouwens. Epic heeft zijn game geüpdatet op iOS, waar het de mogelijkheid heeft toegevoegd voor directe aankoop van in-game valuta, die zowel goedkoper was, maar gekoppeld aan de website van het bedrijf en dus niet via de App Store plaatsvond. Dit was uiteraard in strijd met de voorwaarden van het contract, en daarom haalde Apple Fortnite binnen enkele ogenblikken uit de winkel. Maar Epic Games rekende precies hierop, want het kwam meteen uit #freefortnite campagne en heeft vervolgens een aanklacht ingediend.
Dit is ongetwijfeld een grootschalig geschil dat het bedrijf al in twee kampen heeft verdeeld. Sommigen beweren dat Apple zorgde voor de creatie van het hele platform, geweldige hardware creëerde en enorm veel geld en tijd in alles investeerde, en daarom zijn eigen regels voor zijn producten kan stellen. Maar de anderen zijn het niet eens met het aandeel dat Apple voor elke betaling incasseert. Dit aandeel bedraagt 30 procent van het totaalbedrag, wat deze gebruikers overdreven lijkt. Het is echter noodzakelijk om de aandacht te vestigen op het feit dat vrijwel iedereen in deze branche dezelfde percentages hanteert, dat wil zeggen bijvoorbeeld zelfs Google met zijn Play Store.
Verklaring van Apple over het beëindigen van het ontwikkelaarsaccount van Epic: "We zullen geen uitzondering maken" pic.twitter.com/3a3L6meHfI
- Mark Gurman (@markgurman) 18 Augustus 2020
Volgens de redacteur van Bloomberg-magazine Mark Gurman heeft Apple ook commentaar gegeven op de hele situatie, en is het niet de bedoeling om uitzonderingen te maken. De Californische gigant is van mening dat hij met deze stappen de veiligheid van zijn gebruikers niet in gevaar brengt. Het Apple-bedrijf heeft hierin ongetwijfeld gelijk. De App Store is een relatief veilige plek waar we als gebruikers zeker weten dat je in het ergste geval je financiën gewoon niet kwijtraakt. Volgens Apple kan Epic Games relatief gemakkelijk uit deze situatie komen - het volstaat simpelweg om een versie van de game naar de App Store te uploaden, waarin de aankoop van de bovengenoemde in-game valuta plaatsvindt via het klassieke App Store-mechanisme .
Apple staat op het punt het ontwikkelaarsaccount van Epic Games te annuleren. Dit kan enorme problemen met zich meebrengen
De aanvaller zelf, oftewel Epic Games, gaf vandaag commentaar op de hele situatie. Hij kreeg te horen dat als hij niet instemt met de voorwaarden van Apple, Apple het ontwikkelaarsaccount van het bedrijf op 28 augustus 2020 volledig zal annuleren, waardoor de toegang tot de App Store en ontwikkelaarstools wordt geblokkeerd. Maar in werkelijkheid is dit een vrij groot probleem.
In de wereld van gamers is de zogenaamde Unreal Engine buitengewoon bekend, waarop een aantal populaire games zijn gebouwd. Epic Games zorgde voor de creatie ervan. Maar als Apple de toegang van het bedrijf tot ontwikkelaarstools echt zou blokkeren, zou dit niet alleen gevolgen hebben voor het iOS-platform, maar ook voor macOS, wat enorme problemen zou opleveren bij het werken aan de eerder genoemde Engin. Bijgevolg zou Epic de elementaire tools voor zijn engine, waar, kortom, veel ontwikkelaars op vertrouwen, niet kunnen gebruiken. De hele situatie zou dus weerspiegeld worden in de game-industrie in het algemeen. Epic Games is uiteraard al naar de rechter in de staat North Carolina gestapt, waar de rechtbank Apple vraagt de verwijdering van hun account te verbieden.
Campagne tegen Apple:
Het is nogal paradoxaal dat Epic Games Apple in zijn campagne vraagt om alle ontwikkelaars gelijk te behandelen en niet de zogenaamde dubbele standaard te hanteren. Maar de Californische reus is vanaf het begin volgens standaardregels en voorwaarden te werk gegaan. Het is dus duidelijk dat Apple niet zal worden gechanteerd en tegelijkertijd niet iemand zal tolereren die willens en wetens de voorwaarden van het contract schendt.
Apple heeft zojuist de vijfde bètaversies van iOS en iPadOS 14 en watchOS 7 uitgebracht
Nog maar kort geleden bracht Apple de vijfde bètaversies uit van zijn besturingssystemen iOS en iPadOS 14 en watchOS 7. Ze verschijnen twee weken na de release van de vierde versies.
Voorlopig zijn de updates zelf alleen beschikbaar voor geregistreerde ontwikkelaars, die alleen maar naar de apps hoeven te gaan afstelling, Kies een categorie algemeen en ga naar Aktualizace-software, waarbij u alleen de update zelf hoeft te bevestigen. De vijfde bèta zou bugfixes en andere verbeteringen moeten opleveren.
Ik heb nooit van Epic gehouden. Afgezien van het gratis weggeven van spellen, brachten ze niets voor de gebruikers, waarom je ze zou moeten onthouden. De reden om bijvoorbeeld games op GOG.com te kopen is duidelijk: ze zijn zonder DRM-beveiliging, dus ze kunnen zelfs zonder internetverbinding worden gespeeld, enzovoort. Episch - gewoon niets. Het spijt me. En dit was gewoon een fout van hun kant.
Naar mijn mening is het verwijderen van het account opnieuw zinloos van de kant van Apple en zal het het leven van veel mensen moeilijk maken, en als hierdoor zelfs de weinige games die nog werken na het opzeggen van de 32-bits ondersteuning niet meer werken, dan zal Apple zichzelf op geen enkele manier helpen. Natuurlijk zijn er waarschijnlijk veel macOS-gamers, maar ik ben een van hen, dus ik zou het niet erg vinden.
Ik had een dilemma... maar ik koos voor Epic Games - ik heb al heel lang problemen met Apple met het afhandelen van klachten, het is niet meer wat het was toen Steve Jobs daar was. Ondanks dat ik een appel heb, heb ik mijn tablets ook veranderd in Samsungs en telefoons. Verrassend genoeg werken zowel de Note 10+ als de S6 tablet prima en ben ik na een paar dagen tevreden. Er komt Epic in de Galaxy Store, ik ben een gamer en ik ben niet van plan dit te veranderen vanwege Apple en hun onzinclaims over beveiliging. Het gaat over geld en kortzichtigheid, en dat stoort mij nu al.
Epic vestigt de aandacht op het monopolie in het geval van Apple in die zin dat er buiten de Apple Store geen andere mogelijkheid is om de software daar legaal te installeren. Epic heeft een eigen winkel en de middelen om ook zonder Apple Store games zonder problemen te kunnen distribueren, maar Apple staat zo'n optie simpelweg niet toe en dat is het probleem waar ze zich mee bezig houden. Voor Android gebruiken de meeste mensen waarschijnlijk de Play Store van Google, maar het verschil is dat ze de keuze hebben om desgewenst een andere winkel of een app rechtstreeks vanaf de website van de fabrikant te installeren.