Advertentie sluiten

Van de ene op de andere dag informeerde Apple ontwikkelaars over de release van een nieuw programma dat het gemakkelijker zou moeten maken om met 3D-objecten op de Mac te werken. Met de nieuwe gratis toepassing Reality Converter kunnen ontwikkelaars, zoals de naam al doet vermoeden, geselecteerde 3D-bestanden converteren naar een formaat dat compatibel is met Apple-apparaten.

De applicatie ondersteunt de import van 3D-bestanden in veel populaire formaten, waaronder OBJ, GLTF of USD, eenvoudigweg door middel van slepen en neerzetten, d.w.z. door het bestand naar het applicatievenster te verplaatsen. Naast het importeren en converteren naar het USDZ-formaat, maakt de applicatie het mogelijk om metadata of texture mapping te bewerken of te vervangen door nieuwe. Vervolgens kunt u uw object in verschillende lichtomstandigheden en omgevingen bekijken.

Uit eigen ervaring kan ik zeggen dat de applicatie een heel eenvoudige gebruikersinterface biedt en dat bewerkingseffecten zoals bump mapping, doorschijnendheid of de intensiteit van reflecties vrij eenvoudig zijn, maar je kunt niet zonder programma's als CrazyBump of Photoshop. Het heeft momenteel ook problemen met de juiste weergave van de geometrie, bijvoorbeeld in het model van de Oude Markt van Bratislava uit het spel Vivat Sloboda (in de galerij hierboven) zijn sommige ramen bedekt door een muur. Maar zoals u kunt zien, wordt het model na de daaropvolgende export naar het USDZ-formaat correct weergegeven.

De applicatie is beschikbaar in gratis bètaversie op het ontwikkelaarsportaal van Apple. U moet inloggen met uw Apple ID-ontwikkelaarsaccount om het te downloaden. De app vereist ook macOS 10.15 Catalina of hoger.

Apple Reality Converter FB
.