Advertentie sluiten

Als onderdeel van WWDC heeft Apple de surround sound-functie uitgebreid naar het FaceTime- of Apple TV-platform. Het is echter duidelijk dat hij geïnteresseerd is in dit onderwerp en dat hij er meer potentieel in ziet. Dankzij de nieuwe optie in iOS 15, iPadOS 15 en macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo" kunnen deze systemen Spatial Audio simuleren voor inhoud die eigenlijk niet ruimtelijk is. 

Spatial Audio werd vorig jaar aangekondigd als onderdeel van iOS 14 als een functie die meer meeslepend geluid brengt voor AirPods Pro- en nu AirPods Max-gebruikers. Het maakt gebruik van de opgenomen Dolby-technologie om 360 graden geluid te simuleren met een ruimtelijke ervaring die "beweegt" terwijl de gebruiker zijn hoofd beweegt.

Sommige films en tv-programma's op Apple TV+ zijn al compatibel met Spatial Audio omdat er inhoud beschikbaar is in Dolby Atmos. Maar er is nog steeds minder van in plaats van meer, en daarom komt de Spatialize Stereo-functie om het te simuleren. Hoewel dit je niet de volledige 3D-ervaring geeft die Dolby biedt, kan het redelijk goed geluid simuleren dat uit verschillende richtingen komt wanneer je je hoofd beweegt met de AirPods aan.

Je vindt Spatialize Stereo in het Controlecentrum 

Om Spatialize Stereo in iOS 15, iPadOS 15 en macOS Monterey te activeren, sluit u eenvoudig AirPods Pro of AirPods Max aan en begint u met het afspelen van inhoud. Ga vervolgens naar Control Center, houd de volumeschuifknop ingedrukt en je ziet daar een nieuwe optie. Spatialize Stereo heeft echter als nadeel dat het (nog) niet werkt met apps die een eigen speler hebben - typisch YouTube. Ook al wordt bijvoorbeeld Spotify ondersteund, voor anderen moet je de webinterface van de applicatie gebruiken.

klinken

Alle besturingssystemen zijn nu beschikbaar als bètaversies voor ontwikkelaars; hun openbare bètaversie zal in juli beschikbaar zijn. De officiële release van iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 en tvOS 15 komt echter pas dit najaar.

.