Als je aan de professionele apps van Apple denkt, denken de meeste mensen alleen aan Final Cut Pro voor video en Logic Pro voor muziek. Helaas biedt Apple niets anders aan en ontwikkelt in plaats daarvan alleen deze applicaties die het in het verleden heeft gekocht en dus onder zijn hoede heeft genomen. Maar Apple mist nog steeds één segment. Als we professionele software hebben om met video en muziek te werken, waar is dan het fotobewerkingsprogramma?
Natuurlijk zijn er native foto's beschikbaar, die veel opties hebben. Voor veel Apple-gebruikers vervangen ze Lightroom van Adobe zelfs volledig, omdat ze zijn uitgerust met vrijwel dezelfde tools en, belangrijker nog, ze native binnen het systeem werken. Op dezelfde manier kunnen ze worden gebruikt voor bewerking op iOS/iPadOS, maar mensen geven er de voorkeur aan om de concurrentie te bereiken of hun bewerkingen te bewaren voor gevallen waarin ze op een Mac werken. In theorie zou Apple echter nog een stap verder kunnen gaan.
Professionele grafische software
Zoals we al in de inleiding vermeldden, biedt Apple volwaardige oplossingen voor het bewerken van video's of het maken van muziek, maar vergeet het een beetje over de graphics, wat zeker jammer is. Dit segment wordt momenteel volledig gedomineerd door Adobe met zijn programma's Photoshop, Illustrator en InDesign, al ademt Serif langzaam op zijn rug. Het heeft de genoemde programma's praktisch gekopieerd, maar biedt ze niet aan voor een maandelijks abonnement, maar voor een eenmalige vergoeding. Het is dus geen wonder dat de populariteit van deze software enorm stijgt. Daarnaast heeft Apple in het verleden ook enkele programma's vermeld op nieuw geïntroduceerde Macs en deze daarmee indirect gepromoot.
Puur in theorie zou Apple de markt voor grafische programma's kunnen betreden en een eigen oplossing op de markt kunnen brengen voor het werken met raster- en vectorafbeeldingen en DTP. De Cupertino-gigant heeft daar duidelijk de middelen voor, maar maakt daar helaas geen gebruik van en het is dus niet duidelijk of hij zich ooit in dit segment zal wagen. Hoewel we niet over de grafische programma's van Apple beschikken, moeten we ons realiseren dat er niet eens over wordt gesproken en dat ze geen deel uitmaken van enige lekken of speculaties. Uiteindelijk is het best wel jammer.
Voordelen voor Apple
Apple zou echter niet alleen financieel profiteren van grafische toepassingen, maar tegelijkertijd zou het ook een geweldige manier krijgen om zijn apparaten te promoten. Want als er nieuws wordt geïntroduceerd, horen we vaak loze praatjes dat zodra ontwikkelaars hun applicaties aanpassen, ze zoveel en zoveel sneller zullen zijn. Als hij daarentegen zijn eigen oplossing zou hebben, zou hij extra onafhankelijkheid van deze ontwikkelaars krijgen en zo alles van tevoren kunnen voorbereiden. En vervolgens? Presenteer vervolgens alles als een afgewerkt en getest ding dat gewoon werkt zoals het hoort.
Zoals hierboven al vermeld, is er momenteel echter onder Apple-gebruikers geen sprake van de komst van grafische software, noch voor raster- noch vectorafbeeldingen. Het lijkt er eerder op dat we iets soortgelijks (voorlopig) liever kunnen vergeten. Hoewel we dergelijke software graag zouden verwelkomen.
In het verleden had Apple concurrentie voor Lightroom (Aperture), maar in 2014 stopte de ontwikkeling en was het geen pretje. Tegelijkertijd was het een leuke app, ik heb er zelf ongeveer een jaar aan gewerkt en het beviel me beter dan Lightroom, en de resultaten ervan waren een beetje anders, wat leuk is. Een goede vervanger is Capture One, het is onnodig ingewikkeld, maar uiteindelijk gebruik ik nog steeds Adobe, want voor ongeveer 260 CZK per maand heb ik Lightroom en klassieke Photoshop tot mijn beschikking, die ik slechts marginaal nodig heb als ik afbeeldingen maak voor de web. Bovendien voor macOS en iPadOS, en zelfs Windows. Het is moeilijk om daarmee te concurreren.