Advertentie sluiten

In Apple-kringen wordt al maanden gesproken over de komst van de verwachte AR/VR-headset. De laatste tijd wordt er steeds meer over dit product gesproken, en volgens de huidige speculaties en lekken zou de lancering letterlijk om de hoek moeten liggen. Het is dan ook niet verwonderlijk dat fans met spanning afwachten waar Apple daadwerkelijk mee zal komen opdagen. Integendeel, veel gebruikers laten al deze lekken volledig koud. Dit brengt ons bij een van de grootste uitdagingen waarmee Apple de afgelopen jaren te maken heeft gehad.

De belangstelling voor AR/VR is niet wat je jaren geleden had kunnen verwachten. Dit is min of meer het domein van vooral videogamespelers, voor wie virtual reality hen helpt hun favoriete titels op een heel andere schaal te ervaren. Buiten gaming worden AR/VR-mogelijkheden nog steeds in verschillende industrieën gebruikt, maar over het algemeen is het niets revolutionairs voor gewone gebruikers. Over het algemeen begint daarom het idee te verspreiden dat de verwachte AR/VR-headset van Apple de laatste redding voor het hele segment is. Maar zal de appelvertegenwoordiger überhaupt succesvol zijn? Voorlopig trekken speculaties over hem niet veel fans.

De belangstelling voor AR/VR is laag

Zoals we al in de inleiding vermeldden, is de belangstelling voor AR/VR vrijwel verwaarloosbaar. Simpel gezegd kan worden gezegd dat gewone gebruikers simpelweg niet zo geïnteresseerd zijn in deze opties en dus het voorrecht blijven van de zojuist genoemde spelers. De staat van de huidige AR-games is daar ook enigszins indicatief voor. Toen de inmiddels legendarische Pokemon GO werd gelanceerd, sprongen letterlijk miljoenen mensen onmiddellijk in het spel en genoten van de mogelijkheden van de AR-wereld. Maar het enthousiasme bekoelde vrij snel. Hoewel andere bedrijven hebben geprobeerd deze trend te volgen met de introductie van hun eigen videogametitels, heeft niemand ooit zo'n succes gehad, integendeel. AR-games met als thema de wereld van Harry Potter of The Witcher moesten zelfs regelrecht worden geannuleerd. Er was simpelweg geen interesse in hen. Het is dan ook niet verrassend dat dezelfde zorgen bestaan ​​voor het hele segment AR/VR-headsets.

Oculus Quest 2 fb VR-headset
Oculus Zoektocht 2

Apple als de laatste redding

Er werd zelfs gesproken dat Apple als mogelijke laatste redding voor deze hele markt zou kunnen komen. In zo’n geval moeten we echter uiterst voorzichtig zijn. Als de lekken en speculaties waar zijn, staat het bedrijf uit Cupertino op het punt met een echt high-end product te komen, dat ongeëvenaarde opties en specificaties zal bieden, maar dit alles zal uiteraard tot uiting komen in de resulterende prijs. Blijkbaar zou het rond de 3000 dollar moeten zijn, wat zich vertaalt naar bijna 64 kronen. Bovendien is dit de zogenaamde "Amerikaanse" prijs. In ons geval moeten we daar nog de kosten bij optellen die nodig zijn voor transport, belastingen en alle andere kosten die voortvloeien uit de import van goederen.

Bekende leaker Evan Blass brengt enige hoop. Volgens zijn bronnen heeft Apple een fundamentele verandering in de productontwikkeling doorgevoerd, waardoor de mogelijkheden van de hedendaagse apparaten letterlijk adembenemend zijn. Maar dat verandert nog steeds niets aan het feit dat de astronomische prijs veel mensen simpelweg kan afschrikken. Tegelijkertijd zou het naïef zijn om te denken dat het huidige gebrek aan interesse van de kant van gebruikers het product zou kunnen veranderen, dat in prijs meerdere malen hoger zal zijn dan bijvoorbeeld de iPhone.

.