Advertentie sluiten

Haptisch uitvoersysteem je nieuw geregistreerd patent aan Apple over de manier waarop haptische feedback kan worden gebruikt in AirPods. Het richt zich vooral op hoe gebruikers idealiter naar verschillende evenementen kunnen worden geleid – het grootste gebruik lijkt in VR en AR te liggen. Draagbare accessoires zijn steeds alomtegenwoordiger in de moderne samenlevingen er worden bijvoorbeeld draadloze hoofdtelefoons gedragen om comfortabel naar muziek en andere audio te kunnen luisteren. Maar ze kunnen ook voor iets anders worden gebruikt: de haptische respons in de hoofdtelefoon kan bijvoorbeeld de aandacht van de drager in een bepaalde richting leiden.

Het patent gaat meer over de specificaties voor het bereiken van dit doel, het richten van de aandacht, dan over het illustreren van de voordelen van de oplossing zelf. Het beschrijft echter het gebruik van haptische feedback in een virtuele conferentie. Hier kunnen directionele haptische outputs worden gebruikt om de aandacht van de headsetdrager op de virtuele locatie van de deelnemer te richten.

AirPods 2

AirPods met haptische feedback meer voor VR en AR 

Een ander voorbeeld: directionele haptische output kan worden gebruikt om de aandacht van de gebruiker te richten op de positie van een grafisch object in een virtuele of augmented reality-omgeving. Dit zou bijvoorbeeld klinken alsof de ene persoon op een afstand van links tegen je praat, terwijl een andere persoon aan je rechterkant zachtjes in je oor fluistert. Ondersteuning voor surround sound voor films en series is immers al aanwezig in AirPods Pro. De dynamische detectie van de hoofdpositie zorgt ervoor dat elk geluid vanuit de juiste richting naar je toe komt. Opgemerkt moet worden dat Apple eerder heeft gewerkt aan de ontwikkeling van een 3D-surroundsoundformaat. 

De laatste tijd probeert Apple zoveel mogelijk patenten met betrekking tot haptische feedback goedgekeurd te krijgen. Eerst was het de Apple Ring, die de jouwe beter zou kunnen vastleggen gebaren, en niet alleen als je Apple gebruikt potlood, maar ook bij beweging in augmented of virtual reality. Daarnaast voegde hij ‘slimme’ sokken toe, dat wil zeggen een schoeninzetstuk of een mat waar je op gaat staan ​​en die je door middel van trillingen feedback geeft over je bewegingen. Hij overweegt ook een slimme matras met geïmplementeerde vibratiemotoren. Nu hebben we ook haptische feedback in AirPods. Wat wil Apple ons vertellen? Haptische feedback heeft zijn voordelen. Dit zijn natuurlijke trillingen die voortkomen uit een bepaalde actie. Bij gebruik in AirPods wordt het dus duidelijk aangeboden bij gebruik in combinatie met VR en AR. De vraag is eerder hoe comfortabel het zou zijn om zo'n reactie in de oren te ontvangen.

.