Advertentie sluiten

Bij de introductie van de iPad Pro maakte Apple heel duidelijk dat het bedrijf afhankelijk is van ontwikkelaars die met hun applicaties alleen willen laten zien hoeveel potentieel er in de nieuwe professionele tablet verborgen zit. iPad Pro heeft een prachtig groot scherm en ongekende computer- en grafische prestaties. Maar dat is niet genoeg. Om ervoor te zorgen dat een Apple-tablet een desktopcomputer kan vervangen in het werk van allerlei soorten professionals, zal deze moeten komen met applicaties die overeenkomen met de mogelijkheden van desktopcomputers. Maar zoals de ontwikkelaars aangeven welke geïnterviewd tijdschrift The Verge, dat kan een groot probleem zijn. Paradoxaal genoeg wordt het maken van dergelijke applicaties verhinderd door Apple zelf en zijn beleid ten aanzien van de App Store.

Ontwikkelaars praten over twee belangrijke problemen, waardoor het onwaarschijnlijk is dat echt professionele software de App Store zal betreden. De eerste daarvan is de afwezigheid van demoversies. Het maken van professionele software is duur, dus ontwikkelaars moeten dienovereenkomstig betaald worden voor hun applicaties. Maar de App Store staat niet toe dat mensen de applicatie uitproberen voordat ze deze kopen, en ontwikkelaars kunnen het zich niet veroorloven software voor tientallen euro's aan te bieden. Mensen zullen zo’n bedrag niet blindelings betalen.

"Schets op Mac kost het $99, en we zouden niet iemand durven vragen $99 te betalen zonder ernaar te kijken en het uit te proberen", zegt Pieter Omvlee, mede-oprichter van Bohemian Coding, de studio achter de app voor professionele grafische ontwerpers. "Om Sketch via de App Store te verkopen, zouden we de prijs dramatisch moeten verlagen, maar omdat het een niche-app is, zouden we niet genoeg volume verkopen om winst te maken."

Het tweede probleem met de App Store is dat ontwikkelaars geen betaalde updates kunnen verkopen. Professionele software wordt meestal over een lange periode ontwikkeld, wordt regelmatig verbeterd en om zoiets mogelijk te maken, moet het financieel renderen voor de ontwikkelaars.

"Het behouden van softwarekwaliteit is duurder dan het creëren ervan", zegt Georg Petschnigg, medeoprichter en CEO van FiftyThree. "Aan de eerste versie van Paper hebben drie mensen gewerkt. Nu werken er 25 mensen aan de app, die deze testen op acht à negen platformen en in dertien verschillende talen.”

Ontwikkelaars zeggen dat softwaregiganten als Microsoft en Adobe de kans hebben om hun klanten te overtuigen om reguliere abonnementen voor hun diensten te betalen. Maar zoiets als dit kan niet werken voor een grote verscheidenheid aan toepassingen. Mensen zullen nauwelijks bereid zijn om verschillende maandelijkse abonnementen te betalen en elke maand geld naar een aantal verschillende ontwikkelaars te sturen.

Om die reden is er een zekere terughoudendheid te zien bij ontwikkelaars om reeds bestaande iOS-applicaties aan te passen aan de grotere iPad Pro. Ze willen eerst kijken of de nieuwe tablet populair genoeg zal zijn om hem de moeite waard te maken.

Dus als Apple het concept van de App Store niet verandert, heeft de iPad Pro mogelijk een groot probleem. Ontwikkelaars zijn ondernemers zoals iedereen en zullen alleen doen wat voor hen financieel lonend is. En aangezien het maken van professionele software voor de iPad Pro met de huidige App Store-configuratie hen waarschijnlijk geen winst zal opleveren, zullen ze die ook niet maken. Als gevolg hiervan is het probleem relatief eenvoudig en kunnen waarschijnlijk alleen Apple-technici het veranderen.

Bron: The Verge
.