Advertentie sluiten

Denk ook aan de tijd dat alle videogames alleen werden gespeeld op speciale speelautomaten die in elke grote stad stonden? In een van de spellen die op dergelijke machines werden gespeeld, had de speler de taak om mollen met een rubberen hamer te slaan terwijl ze op verschillende manieren uit hun holen sprongen. Best vermakelijk, vooral voor kleine kinderen.

Dit idee lijkt te zijn geïnspireerd door de ontwikkelaars van Mattel in hun Whac-A-Mole-game, die deze week de App Store-app van de week werd. Het spel is heel eenvoudig en is meer bedoeld voor kinderspelers, maar het kan ook volwassen gebruikers plezieren. Je hoofdtaak in elke missie is om alle mollen die uit de grond springen of het pad kruisen met een hamer te slaan. Voor dit doel zijn één vinger en een beetje aandacht meer dan voldoende. Naast de klassieke hamer kun je door met je vinger naar rechts of links te slepen de mol letterlijk van het scherm gooien, de tijd vertragen of een bom gebruiken om meerdere mollen tegelijk te raken.

Natuurlijk omvat het spel ook het scoren in de vorm van punten en het verzamelen van geld, waarvoor je aan het einde van elke missie één tot drie sterren ontvangt, wat handig zal zijn voor het ontgrendelen van de laatste taak. Dus, net als bij alle vergelijkbare spellen, loont het altijd om aan het einde van elk level zoveel mogelijk munten te hebben, die je het volledige aantal sterren opleveren. Je kunt dit beïnvloeden door verschillende combinaties van aanvallen te gebruiken voor nauwkeurigheid of snelheid bij het aanvallen van gekke mollen. In de basisversie biedt Whac-A-Mole meer dan twintig niveaus, die geleidelijk worden ontgrendeld in de interactieve kaart.

De omgeving van het spel speelt zich voornamelijk af in verschillende tuinen of in een tunnel. Qua design is het duidelijk dat Whac-A-Mole op maat is gemaakt voor kinderspelers en helemaal niet ingewikkeld is. Elk niveau heeft een vergelijkbare omgeving waar je letterlijk doorheen vliegt en tijdens de vlucht springen er mollen op je af. Je moet ze raken en tegelijkertijd het konijn aan het einde van elke ronde meedogenloos beuken en proberen er zoveel mogelijk gouden munten uit te blazen. Veel meer biedt het spel niet.

Whac-A-Mole zit natuurlijk boordevol in-app-aankopen, die niet alleen op de loer liggen voor gebruikers in de klassieke vorm van advertenties en voordelige aankopen, maar ook videotrailers voor andere games. Vanuit het oogpunt van het spelconcept denk ik dat er veel meer ideeën en functies zijn die in het spel kunnen worden gebruikt. Over het geheel genomen heb ik Whac-A-Mole in een half uur uitgelezen. Aan de andere kant is het noodzakelijk om te beseffen dat het spel is gemaakt voor kinderen, voor wie het zeker veel meer tijd zal kosten om het hele spel uit te spelen.

[app-url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.