Advertentie sluiten

Blockbusterfilms en strips, die model zijn geworden voor iOS-gametitels, schieten als paddenstoelen uit de grond in de App Store. We zouden al deze spellen gemakkelijk in twee categorieën kunnen verdelen: succesvolle en minder succesvolle. Ik zou Real Steel, een game die deze week gratis in de App Store is, op het kruispunt van deze twee categorieën plaatsen. Vraag je waarom?

De vechtgame Real Steel is ontstaan ​​dankzij de gelijknamige verfilming, Steel Fist. Net als in de film is het je belangrijkste taak om al je robottegenstanders te verslaan in verschillende spelmodi en arena's. Je hebt een ruime keuze aan gevechtsrobots tot je beschikking, die zijn voorzien van verschillende speciale combo's, vaardigheden, kracht, schilden, snelheid en vele andere voordelen.

De besturing van het hele spel zelf is heel eenvoudig. Tijdens elke wedstrijd heb je een virtuele joystick tot je beschikking. Je kunt de beweging heel eenvoudig besturen met de navigatiepijlen met je linkerhand en de slagen of dekking met je rechterhand. Elke bot bestuurt verschillende speciale stoten en combo's die je kunt bereiken door meerdere knoppen correct tegelijk in te drukken. Er is dus geen tekort aan effectieve slagen, brekend metaal of dodelijke grijpers.

Zoals in elk spel geldt: hoe succesvoller je bent, hoe meer opties en nieuwe robots Real Steel je biedt. In het spel kun je kiezen uit verschillende spelmodi, van gratis training, verschillende toernooien, of het nu gaat om survival- of paargevechten, tot verschillende uitdagingen en speciale opties. Simpel gezegd, de game biedt veel plezier en gebruikersverbeteringen. Zoals alle games heeft Real Steel zijn hook en komen we langzaam bij de minder succesvolle aspecten die ik echt niet leuk vind aan de game.

Wat ik ook doe, de game dwingt me nog steeds om in-app-aankopen te doen die letterlijk vervelend worden. Ik word altijd op de hoogte gehouden van nieuwe evenementen, speciale pakketten of kortingen op de aanschaf van nieuwe robots. Op dezelfde manier raakt het spelconcept na langdurig spelen enigszins versleten en versleten. Natuurlijk heb je nog steeds de mogelijkheid om je eigen robot te bouwen of nieuwe personages te ontgrendelen in motiverende toernooien, maar toch wacht je altijd hetzelfde scenario.

Je selecteert in een bepaalde spelmodus een robot, pakt een tegenstander en beukt hem totdat hij op de grond valt. Tegelijkertijd kun je de bovenste statusbalk bekijken, waar de gezondheid van jou en je tegenstander wordt weergegeven, en de balk voor energie. Natuurlijk biedt het spel ook verschillende moeilijkheidsgraden, maar ondanks alles merkten we vaak dat ik steeds weer dezelfde combinaties moest gebruiken om zo ver mogelijk in het toernooi te komen.

Real Steel deed me in eerste instantie veel denken aan mijn favoriete vechtserie Tekken, maar al snel merkte ik dat deze niet zoveel opties en vooral gevechtscombo's en speciale moves bood om te ontdekken en te leren. In Real Steel zul je al deze combinaties heel snel ontdekken, aangezien elke robot er maar heel weinig in de wijn kreeg. Grafisch gezien is de game van een acceptabel gemiddelde, dat wil zeggen niet oogverblindend of verwaarloosbaar. Een interessant effect zijn verschillende video's tijdens een succesvolle gevechtscombinatie, dodelijke slachtoffers die je misschien kent uit de Mortal Kombat-games.

Dat gezegd hebbende, kun je Real Steel deze week gratis vinden in de App Store voor alle iOS-apparaten. Als je een fan bent van vechtspellen en soortgelijke titels, zal het spel je zeker interesseren, maar het zal waarschijnlijk geen langdurig effect hebben. Helaas is het met de game de belangrijkste bedoeling van de ontwikkelaars, die zich laten leiden door de slogan, om zoveel mogelijk geld uit de succesvolle film te halen met behulp van alomtegenwoordige en vervelende in-app-aankopen.

[app-URL=https://itunes.apple.com/cz/app/real-steel/id455650341?mt=8]

.