Advertentie sluiten

Ik had pas het voorrecht gehad een echte vluchtsimulator op de iPhone tegen te komen toen ik Apache Sim 3D in handen kreeg. Ik was vol verwachtingen die deze Tsjechische wedstrijd kon waarmaken.

Ik speelde al vluchtsimulators op de oude ZX Spectre, toen ik gefascineerd raakte door het spel Tomahawk. Destijds was het rijk aan geweldige vectorafbeeldingen die vandaag de dag niemand zullen verbazen. Maar ze boeide me zo erg dat ik urenlang met haar speelde. Het probeerde een realistische simulatie te zijn van gevechten in een AH-64 Apache-helikopter, en ik denk dat dat gelukt is. Later speelde ik straaljagersimulators op een oude pc, ik herinner me willekeurig TFX, F29 Retaliator en anderen. Vanuit de helikopter speelde ik Comanche Maximum Overkill, waar ik ook erg van genoot. Sindsdien ben ik voor geen enkel spel van dit type gevallen, al zijn er zeker talloze (qua aantal) uitgebracht. Ze hielden me altijd maar een paar uur bezig, anders wilde ik ze niet eens proberen. Alles is veranderd met het spel dat ik jullie vandaag wil presenteren.



Dit spel deed me denken aan de oude Tomahawk toen ik er voor het eerst mee begon, en ik liet een traantje van nostalgie vallen. Het was leuk om te zien dat iemand ook voor onze iDarlings een simulator maakte op basis van de AH-64 Apache-helikopter, maar ik vond vooral de "geloofwaardigheid" leuk. Geen arcade, maar een nauwkeurige simulatie van het gedrag van deze helikopter in de strijd. Ik heb wel een paar gebreken ontdekt waar ik tijdens het spelen een beetje last van had, maar daarover later meer. Maar over het algemeen vind ik dat de game goed is verlopen.



De gameplay is een hoofdstuk op zichzelf, aangezien het in werkelijkheid een realistische gevechtshelikoptersimulator is. Het natuurkundige model en de effecten op je helikopter zijn erg uitgebreid. Hoe dan ook, beschouw dit als de mening van een leek, want ik heb nog nooit in het echt met deze helikopter gevlogen. De auteur waarschuwt direct dat dit geen arcade is en dat je daarom eerst vertrouwd moet raken met de besturing. Ik speelde het spel voor het eerst toen ik op vakantie was, zonder internettoegang, maar ik had de besturing heel snel onder de knie. Ik vertrok en landde voor de eerste keer. Hoe dan ook, als je er problemen mee hebt, is er niets eenvoudiger dan een eenvoudige spelbesturingsgids in het missiemenu uit te voeren.



Met de besturing had ik meer moeite met het richten en neerschieten van het doel, maar met een beetje oefening krijg je het onder de knie. De realistische uitwerking helpt om een ​​goed gevoel te krijgen bij het spel. De munitie en het gas zijn bijna op en kunnen op de luchthaven worden bijgevuld. Helaas moet ik over één kleinigheidje klagen, en dat zijn de missies. Ze zijn niet bepaald moeilijk, maar de game mist een kaart of enige markering van plaatsen waar naartoe kan worden gevlogen. Als je begint, zie je in de verte een ruit, wat aangeeft dat de finish daar zal zijn. Praktisch gezien wist ik echter niet waar ik ter plekke naar moest zoeken, en zelfs met het infraroodzicht slaagde ik er niet erg in doelen te vinden. Nu, na de update, is ook de cockpit van onze jager opnieuw ontworpen, maar de radar is daar nog steeds alleen geschilderd. Hoe dan ook, naarmate de uren in de cockpit van deze machine toenemen, merk ik dat het allemaal draait om oefenen en rond kunnen kijken in het landschap. In een echt gevecht heb je ook niet de exacte GPS-coördinaten van individuele doelen, maar het zal het gebied zijn waar je moet slaan en je zult de doelen zelf moeten vinden.



Ik zou nog één ding willen bekritiseren. Ook al is het een simulatie, ik heb tijdens scherpe missies niet meegemaakt dat iemand op mij schoot. Ik geef toe dat ik ergens in Afghanistan ben, maar hoewel ik het geweervuur ​​in de stad kan horen, zie ik het vuur van het luchtafweergeschut niet. Het is mij niet overkomen dat iemand mij neerschoot, maar ik botste met mijn onhandigheid tegen een gebouw aan.

De game beschikt echter niet alleen over een simulatiemodus, maar de missie kan ook in de arcademodus gestart worden. Het verschil met de simulatie zit niet zozeer in het gedrag van de helikopter, maar eerder in de besturing. De helikopter draait al bij het naar links en rechts kantelen, terwijl in de simulatie hiervoor onderaan het scherm 2 pedalen aanwezig zijn. Als we in de simulatie het iDevice naar links of rechts kantelen, draait de helikopter niet, maar kantelt en vliegt alleen in die richting. Over bediening gesproken, ik vond ook de mogelijkheid om je iPhone direct te kalibreren leuk, zodat je een missie lanceert en je de knop onderaan in het midden van het scherm kunt gebruiken om je iPhone opnieuw te kalibreren op basis van hoe je het apparaat kantelt. voor accelerometercontrole.





Grafisch ziet het spel er geweldig uit. U kunt kiezen uit drie weergaven. De ene bevindt zich achterop de helikopter, de andere komt uit de cockpit van je gevechtsvliegtuig en de derde is een infrarood richtsysteem, dat vooral 's nachts nuttig is. De eerste twee zien er geweldig uit (zelfs zonder radar in de cockpit, hoewel het kompas bovenop de cockpit voor mij niet bewoog), maar de derde heeft grotere vliegen. Ik weet niet of de iPhone 4 niet zo sterk is, maar als je de stad in de verte in de eerste en tweede kunt zien, dan begint de stad met de infraroodweergave pas zichtbaar te worden als je nog dichterbij komt, d.w.z. als je dichterbij komt. het wordt langzaam weergegeven. Helaas overkwamen mij in deze visie textuurbotsingen, toen de huizen als het ware flikkerden. Interessant genoeg gebeurt dit vooral in de eerste 5-6 missies, wanneer je je nieuwe machine en de besturing ervan daadwerkelijk leert kennen. Tijdens de eerste missies in Afghanistan zien de steden er vanuit alle gezichtspunten al uit zoals ze er uitzien en niets knippert.



Nachtmissies worden een echte traktatie. Hoewel je niet veel van de omgeving kunt zien, vergroot de cockpit met nachtzicht en infraroodzicht voor het zoeken naar doelen het spelplezier en de realiteit enorm.

Over het geluid valt niets te klagen. De realistische weergave van de AH-64 Apache-vlucht kan niet worden ontkend. Met de koptelefoon aangesloten, werd ik meegesleept en stelde ik me echt voor dat ik in de machine zat. Om nog maar te zwijgen van de missies in de woestijnsteden waar je bijvoorbeeld je eenheid moet helpen met de terroristen (ik weet niet waarom die missie me meer aan Mogadishu en de plot van de film Black Hawk Down deed denken), wanneer je hoor echt geweervuur ​​op straat. Dit vergroot het plezier enorm, maar door wat ik hierboven schreef schieten ze niet op je en is het dus slechts een achtergrond.



Over het algemeen is het spel erg goed en als je van vluchtsimulators houdt, kan ik je ten zeerste aanbevelen om het te kopen. Voor 2,39 euro krijg je een spel waarmee je je urenlang kunt vermaken. Als je geen fan bent van vluchtsimulators, bedenk dan of mijn aanbeveling iets voor jou is. Het spel heeft wat meer tijd nodig om de besturing onder de knie te krijgen. Nadat de update was uitgebracht, veranderde de cockpit, ik merkte de vereenvoudiging van de landing niet op. De radar is niet veranderd en de kaart is ook niet toegevoegd, maar zelfs zonder deze elementen is de game niet slecht. Ik ben ervan overtuigd dat deze luchthulpmiddelen in de toekomst zullen verschijnen.

Apache Sim 3D - 2,39 euro

.