Met Adobe Flash Professional CS5 kunnen gebruikers iPhone-applicaties maken met behulp van het bekende Action Script. Applicaties die op deze manier worden gemaakt, worden dan klassiek in de AppStore verkocht. Maar dit betekent niet dat Flash nieuw wordt ondersteund op de iPhone en dat we Flash-pagina's in Safari kunnen bekijken.
De nieuwe tool voor het maken van applicaties zal echter zeker door een groot aantal ontwikkelaars worden verwelkomd, en uiteraard zullen wij gebruikers er ook van profiteren. Er zijn veel Adobe Air-apps die nu met minimale aanpassingen kunnen worden uitgevoerd en heel eenvoudig kunnen worden gecompileerd voor iPhone-behoeften. Websites kunnen op dezelfde manier worden samengesteld.
Flash heeft geen omgeving gecreëerd waarin een iPhone-applicatie zou draaien, maar een applicatie die op deze manier is gemaakt, compileert direct als een normale native iPhone-applicatie. Distributie zal klassiek via de Appstore plaatsvinden, en de gebruiker zal het verschil niet eens weten. Om applicaties in de Appstore te distribueren, zal de ontwikkelaar de gebruikelijke jaarlijkse vergoeding aan Apple moeten betalen en zullen de applicaties onderworpen zijn aan het klassieke goedkeuringsproces. Maar we zouden zeker een golf van nieuwe, interessante toepassingen kunnen zien.
Persoonlijk zou ik als gebruiker één verschil verwachten. Naar mijn mening zullen applicaties die op deze manier zijn geschreven veel slechter geoptimaliseerd zijn dan applicaties die in Xcode zijn geschreven en daarom veeleisender kunnen zijn voor de batterij.
Wat Flash in Safari betreft, op dit gebied is er voorlopig niets veranderd en persoonlijk ben ik gelukkiger zonder Flash in de browser. Maar als Flash ooit in Safari verschijnt, hoop ik dat er een knop zal zijn om het uit te schakelen.
Na Adobe Labs-pagina Hier kunt u wat meer informatie lezen en een demonstratievideo bekijken. Er is ook een link naar verschillende applicaties gemaakt in Adobe Flash CS5, maar deze applicaties zijn niet te vinden in de Tsjechische Appstore. Maar als je dat bent een Amerikaans account aangemaakt, dus je kunt deze toepassingen natuurlijk proberen.
Ik ben meer bezorgd dat de AppStore niet nog drukker wordt met primitieve applicaties en games in Flash.
Nou ja, zelfs iets ontwerpen in Photoshop is niet eenvoudig. Ik maak me dus geen zorgen dat Adobe Flash CS5 de App Store overspoelt met nutteloze apps.
Naar mijn mening zal het aantal games in de App Store toenemen, het zal een aanzienlijke toename zijn, omdat Flash daar perfect voor is.
Op dezelfde manier zal de hoeveelheid ballast toenemen, omdat de ontwikkeling voor de iPhone immers eenvoudiger wordt. Céčko kan en is om vele redenen een onoverkomelijk probleem voor veel programmeurs.
En dan is er natuurlijk nog de al genoemde optimalisatie, het beslag op de batterij etc. Dit was ook de reden waarom Apple Garbage Collector niet op de iPhone zette.
Ik heb precies dezelfde zorg.... een stel waardeloze apps, een idioot zal zijn portemonnee willen smeren voor iets stoms (misschien is voor het uploaden naar de AppStore op zijn minst een Mac nodig, die het op zijn minst een beetje zou kunnen selecteren), ik geloof niet dat alles dat zal doen compileer altijd correct, het goedkeuringsproces duurt zelfs voor die goede apps... maar dan zie ik gewoon veel meer negatieve dan positieve kanten.
Voor mij is het grootste probleem met ontwikkelen dat ik geen Mac bezit. Op deze manier kan ik eindelijk proberen een aanvraag te doen. Ik kan gemakkelijk met Flex en ActionScript werken, en het zal zeker gemakkelijker zijn om er beter in te worden dan het leren van C of XCode, waar ik geen enkele regel van ken (normaal gesproken doe ik dingen in Java).
C is één ding, maar zelfs voor mij als persoon die C op veel manieren kent, was Objective-C een koude douche vanwege de syntaxis en benadering van OOP.
En zoals Oriesko schreef. Dit zal opnieuw een enorme stijging van het aantal ingediende aanvragen met zich meebrengen en ik wil niet zien welke impact dit zal hebben op het toch al trage goedkeuringsproces.
Nou, dat is heel interessant. Het zal zelfs mogelijk zijn om de iPhone API te gebruiken voor accelerometer, geolocatie, enz. De ballast zal echter toenemen, ik ben benieuwd of Apple daar op een of andere manier op gaat reageren. Hoe dan ook, ik geloof dat we op termijn een aantal leuke applicaties zullen tegenkomen die zonder Flash niet zouden zijn gemaakt.
het is eindelijk zover. Voor mij zou Xcode op win ideaal zijn, maar dit lijkt ook geen slecht idee. En ik vind dat Apple mensen niet moet beperken in de ontwikkeling van de applicatie.